SAYLOR 王牌战士 的评价

SAYLOR
修改于
2019/12/7
玩过
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游戏时长
游戏时长 195 小时
设备
华为P20
用手机玩的,时长不算数。
玩这么久了随便写写,条理不清。
这个游戏从内测就开始玩了,一开始是被开始那个界面上很好听的歌吸引了(Linkin Park的battle symphony?我忘了反正很好听)王牌选bgm也是很合我胃口。然后后来因为觉得玩法比较简单,而且当时出的选手还不多,再说我也玩某端游,就删了(后来再想玩发现下载通道关闭了orz)
其实现在看来游戏在福利方面做的还是挺好了,不少时装能白嫖到一星,钻石送的还很多(5000多钻出啥买啥),对于氪金的玩家也有很很好看的五星皮肤,还可以抽那个花钱的扭蛋,当然这个如果玩的久了也可以白嫖到两星毕竟有时候会送扭蛋币的嘛。
皮肤感觉越来越好看了,卡罗琳和银那个我很可,而且我觉得画质好像也有改进,以前锯齿状很严重,开高画质也严重,现在好了不少。
还有架构,感觉随着剧情模式的加入,人物也变得鲜活了起来,剧情的玩法还可以吧,就是有时候有点莫名其妙。。
另外说说几点看法
首先是对于重装这一类英雄的定义,我以前很喜欢玩铁骑士,我觉得重装这类角色的定义就是扛伤害,占点,甚至保护c位。但这样就会导致战绩有点难看。说白了,队友骂,排位扣分多,但我觉得作为重装我可能带给队友的收益很大,虽然输了,但不值得这种结果。而且很有意思的是有一个重装的打没有重装的队伍好像好打一点,然而我在玩的时候我们这边的重装和队友就是配合不起来,这我也想不明白。
再有排位机制,我一般是打到可以领一星皮肤就收手,所以体会不到大量排位玩家经历的掉分机制,但我觉得对于重装和辅助类角色比如银这种的贡献,绝对不能简单的用kd评判。
其实pve pvp都做挺好的,但不要两边都没有什么精彩之处。(排位机制,剧情模式的可玩性和别烂尾)
其实很中肯地说,我觉得在目前我玩过的游戏里面,王牌算是蛮好的游戏了,也希望王牌越来越好。
最后,内测送的赵海龙皮肤能不能升3啊啊啊啊,一星太low了都对不起我啊!
插一句,举报机制太差了,我猎手杀18个团队一共拿了41个头一个挂机一个狂送居然举报没有反馈我也是服。
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