一星给玩法,一星给情怀,一星给画风。
其实一开始我就是喜欢元气骑士那种游戏,但是又喜欢网游,这款游戏做到了,把这种玩法弄成了网络模式我是很喜欢的,几天测试下来却发现这游戏有点坑,而且坑的地方还不少。。。。
1.这里面的用蓝机制有点难受,反正技能都不能乱开,一个技能就要了半罐蓝,回蓝前期也只有靠小怪掉蓝球才能回,其实可以把蓝的自动恢复稍微调高一点会好很多。
2.原本以为类似单机的游戏氪金不会太严重,但是貌似不是这样的,光月卡栏就有三种。。。。还有开装备和技能书的还单独分出来,一个月想把这几种卡买满就是两百多。。。。虽然也知道你们要吃饭,但是好歹要给人氪的欲望啊
3.捡拾系统有点太小了,去捡东西必须走得很近,浪费过本时间。
4.红装和橙装差距不是一丁点大,同等级的红装比橙装推图快一倍,像我这种非酋三十次都不出橙装的,保底还是橙装真的很蓝瘦。
5.钥匙划水的人太多,有很多死了就看着,过了才起来捡装备???我辛辛苦苦打过了就这样让人捡现成的?好歹中途起来打一下啊
6.希望出个语音系统,打钥匙很多配合起来还是很好打的,不然和路人没配合真的难。
7.玩法单一,这点相信你们会不断加入新元素。
8.太肝了,肝度可以稍微降低一点。
9.这是我玩过的唯一会差金币的游戏,强化装备缺材料我都认了,缺金币是什么鬼?每天得那么点金币,升级一个技能都不够。
10.好友系统为什么要后面才开放,我和我朋友一度以为这游戏联机全靠匹配运气。
11.竞技场都有翻滚,为什么刷图没有?可以加一个有冷却的翻滚,有些致命的攻击真的是看着躲不了,加个翻滚可玩性更高。
12.职业怎么没有一开始就全部开放,有点奇怪。
13.匹配系统有点垃圾,没有我想像的那种网游的体验,相当于半单机吧。
14.可以出个交易所,好不容易开出的技能还不是自己职业的就有点坑,如果怕不好管理,也可以出一个等阶物品交换功能。
15.世界聊天太乱了,组队信息一直刷屏。
16.城镇完全没交流可言,看见的人都只是贴图。。。。
17.引导多一点,新手玩得云里雾里,全靠自己摸索。
当然,也希望勇者越做越好,我们也愿意氪金养活你们。