小明
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
110
玩过游戏
3
购买游戏
5319小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
一星给玩法,一星给情怀,一星给画风。
其实一开始我就是喜欢元气骑士那种游戏,但是又喜欢网游,这款游戏做到了,把这种玩法弄成了网络模式我是很喜欢的,几天测试下来却发现这游戏有点坑,而且坑的地方还不少。。。。
1.这里面的用蓝机制有点难受,反正技能都不能乱开,一个技能就要了半罐蓝,回蓝前期也只有靠小怪掉蓝球才能回,其实可以把蓝的自动恢复稍微调高一点会好很多。
2.原本以为类似单机的游戏氪金不会太严重,但是貌似不是这样的,光月卡栏就有三种。。。。还有开装备和技能书的还单独分出来,一个月想把这几种卡买满就是两百多。。。。虽然也知道你们要吃饭,但是好歹要给人氪的欲望啊
3.捡拾系统有点太小了,去捡东西必须走得很近,浪费过本时间。
4.红装和橙装差距不是一丁点大,同等级的红装比橙装推图快一倍,像我这种非酋三十次都不出橙装的,保底还是橙装真的很蓝瘦。
5.钥匙划水的人太多,有很多死了就看着,过了才起来捡装备???我辛辛苦苦打过了就这样让人捡现成的?好歹中途起来打一下啊
6.希望出个语音系统,打钥匙很多配合起来还是很好打的,不然和路人没配合真的难。
7.玩法单一,这点相信你们会不断加入新元素。
8.太肝了,肝度可以稍微降低一点。
9.这是我玩过的唯一会差金币的游戏,强化装备缺材料我都认了,缺金币是什么鬼?每天得那么点金币,升级一个技能都不够。
10.好友系统为什么要后面才开放,我和我朋友一度以为这游戏联机全靠匹配运气。
11.竞技场都有翻滚,为什么刷图没有?可以加一个有冷却的翻滚,有些致命的攻击真的是看着躲不了,加个翻滚可玩性更高。
12.职业怎么没有一开始就全部开放,有点奇怪。
13.匹配系统有点垃圾,没有我想像的那种网游的体验,相当于半单机吧。
14.可以出个交易所,好不容易开出的技能还不是自己职业的就有点坑,如果怕不好管理,也可以出一个等阶物品交换功能。
15.世界聊天太乱了,组队信息一直刷屏。
16.城镇完全没交流可言,看见的人都只是贴图。。。。
17.引导多一点,新手玩得云里雾里,全靠自己摸索。
当然,也希望勇者越做越好,我们也愿意氪金养活你们。
期待
要说我与这款游戏的初次认识,是我游戏慌时逛TapTap发现的,当时是三测吧,人还蛮少,我记得我加游戏群的时候都才二十个人左右。
因为以前也没有接触过io类型的游戏,所以也是被宣传片吸引的,当时评分也蛮好,正好也赶上第二天就三测,所以很巧的也很幸运的加入了当时的三测,三测玩了以后的游戏感受还是不错的,主要是游戏的类型比较喜欢,操作也简单,每局的时间也不会太久,大概六分钟左右,随时随地都可以玩,这也是我喜欢这款游戏的一个重要原因,再来是从我三测的感受来看,这款游戏的氪金点不多,对平民玩家可以说是非常友好,而且三测只有参加测试的各位萌新和大佬都非常活跃,群里和游戏里的小圈子也让我感受到了其他手游感受不到的快乐,总之三测给我的总体感受还是蛮不错的,很得我心。
再来说说这款游戏的小圈子,有大佬,有萌新,最主要是游戏策划是真的热情,本来我只是为了玩游戏加的官方群,却发现里面的各位是那么可爱,平时聊天都是99+,测试期间每天中午晚上饭点还会定时红包轰炸,测试没花我一分钱倒是抢红包抢了好几十,可以说是非常良心的游戏工作室了,而且三测我也参加了官方的写攻略活动,还获得了一个定制抱枕,冲着工作室各位可爱的大家,我也是非常的看好他们的游戏和努力。游戏中的各位也是经常在群里一起开黑,和各位大佬一起双排也是很爽,大家在三测后都对四测充满期待,几乎每天都要在群里催程序员小哥哥们快出游戏(哈哈哈,感觉程序员小哥哥的头上已经光了),虽然心里急着玩游戏,但是大家平时都还是经常鼓励游戏的工作人员,也经常给他们加油打气。很是喜欢这个圈子,虽然是因为游戏加入的这个圈子,但是却感受到这个圈子满满的爱(⑉°з°)-♡
再说说我们最最可爱的游戏工作人员,比如队长鸭,吉祥物鸭,团长鸭,还有很多幕后工作的程序员小哥哥们,他们真的是非常努力了,迄今为止,我玩过的手游没有一百款估计也得有七八十款了,但是像梦幻岛这样的客服和策划我是真的头一次见,他们会经常出现在群里给我们聊天,会给我们发红包,会陪我们玩游戏,还给我们争取各种福利,真的是很可爱了,因为他们的工作室也不大,所以做游戏也是很用心,虽然这款游戏多多少少有些小毛病,但是他们的态度可以说是非常好了,我也从来没在群中看见谁因为游戏的问题骂他们的,反而是鼓励和支持,因为他们是真的很用心,有一点问题都会马上处理,还会奉上补偿,也经常和我们讨论游戏的该加入什么元素,应该增加怎么样的玩法,反正就是把我们的心愿和希望作为他们的目标,仅仅是三测和四测之间,我记得他们发过的关于游戏怎么改的投票就发了不下十个,而四测加入的新元素也没有让我们失望,这样的工作态度我们有什么理由不支持他们,不爱他们呢?
再说说这次的四测和游戏体验吧,三测我是在考研期间,但还是抽出很多时间来玩这款游戏,四测我已经放假了也考完研了,我有更多的时间来细细感受这款游戏了,我以为我能把名次打得更高,才发现肝帝也放假了,这些大佬真的太强了,完全打不过。。。额额,有点偏了,回到正题,这次的测试加入了很多新元素也修改了上测的一些不足,首先是人物上的平衡,相比上测,这次没有一个英雄霸榜的情况了,不管是新加入的英雄还是以前的老英雄,都各有各的特色,伤害和操作难度都有所平衡,游戏的公平性和游戏的可玩性更高。然后是加入了抢地板模式,由于测试阶段人少,所以经常碰见人机,但是碰见真人的时候,抢地板这种玩法比双排更靠队友的相互配合,取胜的难度也是增大了,很适合那种觉得双排没难度的大佬来互殴,我记得撞见几次大佬,有输有赢,但是最后的比分都只差百分之二三,所以也是增加了游戏的刺激性。当然这一测还在很多细节方面进行了优化,还推出了排行榜,让各位大佬鞭策着我们前行。
最后写写游戏的优缺点吧,还有我对游戏的畅想:
优点:1.每把游戏时间短,随玩随停。
2.游戏不需要配置,且上手简单,手残也能秀操作,是有着秀翻全场梦想的手残玩家的春天。
3.目前的测试来看,氪金点不多,对平民玩家友好。
4.游戏内有各种称号和成就,满足大家的收集癖。
5.游戏福利好,客服人员和策划愿意为玩家的更好体验而努力。
缺点:1.游戏服务器还不算稳定,有时还会有服务器抽风的现象。
2.游戏内的东西还不够丰富,玩法还比较少。
3.感觉氪金点太少,你们怎么养活你们一工作室的人,这点提出严厉批评,在做好游戏的同时也要好好照顾好你们自己,我们也希望你们能够一直做下去的,别老是只考虑我们的感受,也该考虑一下你们自己。
最最后,我希望这款游戏能够早早公测,也希望你们加大一点宣传力度,让更多的小伙伴入岛。也希望公测后你们能解决完现在这些小问题,给我们更好的游戏体验,也希望到时能有更多的游戏模式,更丰富的内容和英雄,也希望梦幻岛公测大卖,四测还没结束,我已在期待公测了,哈哈哈,也希望到时候能有更多的小伙伴一起玩耍,我ID还是会用:小香娇Banana,各位大佬公测来捶我~( ̄▽ ̄~)~
噢,对了,这个游戏五星好评哦(´-ω-`),如果可以,我还想打十星,不管是游戏还是游戏圈子还是游戏工作人员,都是很赞的,笔芯!!!
已经到底了