农夫三拳有点疼
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嘴替担当
神农尝百草
新游先锋
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游戏成就
期待
主线基本推完,游戏整体来说是个非常有意思的游戏,一开始玩觉得和别的手游都不太一样,角色死亡后重新招募的是1级角色,像他们宣传的那样,真正地消亡。但玩了一段时间后,理解了游戏的机制和逻辑,其实可以说是另一种养成,不再养成你的角色,而用消耗角色去换取整个游戏战力的养成。
#体验
作为高难度挑战游戏,比暗黑地牢简单一点,第二次考试关卡之前都很轻松,精英怪首次遇到还会被锤到麻木,但打一次基本能get到克制点,下回好很多,这里我建议不是任务里的旅行,随机战斗有点太随机了,战前能不能给点提示?怪物的技能描述是模糊化的,这点我能接受也喜欢,但还是希望战前提示一下这个怪的类型等信息。
我的理解上,悬赏就是副本,不同难度的悬赏就是小中大副本,在副本里刷材料,养成我自己的整体战力和角色提升资源。这里我的体验是,稍微有点费力不讨好,刷也能刷,战斗掉的东西品质请提升一点,感觉自己在副本里捡垃圾。
旅行buff,这个设计还是很有意思的,我不知道怎么建议更好,但能不能增加一些我作为玩家的可控感?必需接受且后来会顶掉前面的,被命运支配的感觉不好受哇兄弟,要是我连续遇到debuff的NPC,当回合变成1的时候又会更新成5回合,太累了,像做噩梦了一样
#角色
强控角色目前只看到了狗守卫,希望增加一些不同类型的强控、奶等能有效支援的角色,强控可以很大程度上缓解我面对敌人时的焦虑
#美术
最高画质景深感很好,就是掉电加速
#音乐
还不错,不同情景配了不同特点的音乐,希望之后可以加上控制背景音乐,控制战斗音乐的功能
总体来说,是一个挺有潜力的游戏。
玩过
游戏时长 2000+ 小时
一直到现在都在关注这款游戏!真的好玩!我的天,我是怎么2000+小时的。。。
四星,是一款很不错的游戏,结合了小红帽寻找外婆的故事背景加上卡牌对战的游戏,故事情节与玩法是比较有感觉的。
先说一下我玩这款游戏的大概过程,因为我现在刚刚开始玩不久,暂时尝试了女骑士&游侠这两个职业,我最开始选择的职业是女骑士,到了第二章·黑暗森林的时候,到了BOSS就打不过了,调整了一下卡包之后发现还是打不过,考虑了之后就清档重新开始冒险。第二次的时候选择了游侠职业,这个职业的技能是“发现”:免费打开一个宝箱,每4次战斗刷新一次,4次战斗刷新的时间是有点久的,刚刚开始还好解决,到了后期随着怪物的难度增加,会越来越难打。
对于卡牌上,我比较喜欢的牌是行动牌:“敏捷”【抽1张牌&+3行动力】、“残影”【抽1张牌&+1行动力,下回合额外抽1张牌&+1行动力】、“迷幻攻击”【造成3点伤害&敌方失去所有行动力】,加上攻击牌:“背刺”【造成2点伤害,本回合每使用1张行动牌此牌伤害+1】,能打出一套较高的伤害。当然了这只是我自己觉得比较适合的卡牌组合,每个玩家也可以根据自己的卡牌组合一下。
在卡包的卡牌内容与组合也是一个需要玩家考虑的东西,哪些卡牌需要舍弃,哪些卡牌需要升级,哪些卡牌组合起来能打出最高的伤害,在对战中能用最少的血量打出最高的伤害,这些才是这款游戏值得玩的一点。此外游戏的画质简单但不会让玩家不满意,没有特别的亮点也不会值得吐槽的地方,中规中矩...
这款游戏最最吸引我的一点,还是在游戏玩法上锻炼玩家的逻辑思考能力,步步为赢,如何能自己的卡牌发挥出最大的能力,感觉真心是要好好思考的问题呢!