Miko酱
TapTap
独家记忆
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成就党
469
玩过游戏
2
购买游戏
5473小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
游戏时长 31.9 小时
最近断断续续玩过不少游戏,但是都不太喜欢,甚至给了差评。但要问推不推荐玩心动小镇,我是这么觉得:如果你正好缺少一个休闲的游戏,那么可以试试(我有个朋友玩之前不屑一顾,现在比我还沉迷淦!)。
它倒是没有奥比岛那么多有趣的玩法,不过很适合作为一个和朋友联系亦或是放松休闲的副游。
内存占用不到3G,好评!
玩一会就发烫,差评!
游戏里面只有体力值和工具耐久,没有其他。而这两个丝毫不是问题,随便吃两口菜,又或者下线前睡一觉,再丢个维修盒就能轻松解决了。
游戏是蛮不错的,社交性强,由于听不懂陌生人的方言,所以不会出现太多乌烟瘴气的游戏环境(如果别人乱动自己东西,可以在设置里更改)。
一辆小电驴走遍世界!
作为一个除了和认识的朋友偶尔团建一下,其余时间就是在小镇里独来独往的社恐,我竟然在这短短几天的游玩时间里就被动认识了好多友善的朋友!简直体验感拉满!
不过就是感觉玩法不够多样化,自由度低。应该内置更多彩蛋和交互,以及适当的小游戏什么的。
目前稳定和几个朋友都在玩,也有人通过tap来找我玩,很是意外!
好消息:缝了很多!(褒义词)
已知目前可以玩的有:钓鱼,砍树,种菜,摘果子,骑小电驴,抓蝴蝶,拍鸟,养猫,造房子等各种休闲玩法。(所以为什么不能养狗啊喂!好想养小鸡毛和边牧!还想要鹦鹉啊啊啊!怎么都没有!虽然有鹦鹉套装!)
如果种菜也能像浇水一样种三格就好咯!
希望能多多优化和改进。
像做饭这种枯燥无味又强行耗时的机制我不太喜欢,简单的菜可以多开,但是像炖菜这种多开只会手忙脚乱。
还有里面的一些物价会让我感到吃惊。
希望可以和好友在一个小岛上!每次想要一起都得疯狂重启,找一个人少的岛,其他人再疯狂挤进去,太麻烦了。
地板是否可以不做4小格为一片,而砍掉一半做半片,从而增加一些建造的自由度呢?
目前好像没法追踪好友,后面可以开放一下这个功能。以及多整一些和好友互动的玩法。现在给我的感觉就是玩起来不够带劲,可能随时都能感到无聊而退游。
购买东西能否加个快递功能,我可以多付点运费,或者像大家说的搞传送门呢?
而溜溜橡木和萤石也应该在地图上做特殊标志,这样才够人性化。毕竟每天都需要采集的东西。
好好,今天的碎碎念先这样了!下次见!
玩过
游戏时长 91 分钟
好久没写过评价了……上次忍着没喷逆水寒,这次来骂一骂剑网三。以下观点纯属本萌新的主观言论,玩过我就有资格评判,有不服的尽管来骂我,反正我不看评论!
我玩过好几款手机端的mmo,就剑三来说实在像个页游。优化垃圾,操作不流畅,卡顿。我真的对这个游戏抱有很大的期待,但一进去立马失望!!
我觉得这游戏真的只是服务于老玩家,不说我还以为怀旧服。对于2024年玩手游的新玩家来说比不了其他同类型游戏……
跟我一起玩的其他朋友也都觉得挺拉的。这么大一个包还以为会有很牛逼的东西,一进去就被泼了盆冷水。要是老玩家来怼我“才玩这么点就好意思评价吗?玩到后面才知道有多好多好”什么的,我只能说:开头就让我没有玩下去的动力了,就算后面多好,那我也没法勉强着玩啊,为什么不能开头这些就给做好呢?人家网文都还有黄金三章呢。
结印挺帅的,不过这个手模型好丑,NPC的脸也好恐怖。我已经开了最高画质最高帧率
ui复杂,比物华弥新还乱(物华弥新你也好不到哪里去)。
满屏幕各种名字!都设置屏蔽玩家npc了,只屏蔽模型,不屏蔽名字是吧?
有屏蔽名字选项,但只能全部屏蔽,就很离谱
玩家名字和npc名字字体大小都一个样,很乱很乱,一眼看过去看不到风景,只有名字……连个普通村民我都能大老远看见他名字……
送的白发倒是挺好看的
后面容我再体验体验吧……
如果有新的体验结果再来补充,没有就是我玩不下去弃游了。
玩过
游戏时长 56 分钟
这是一则没什么用的评论…
(写在前头:我是在另一部手机玩的,玩到一半才想起来在那部手机也下个tap tap并打开游戏时长记录,所以游戏时长才会这么短。个人进度看截图吧,不是云玩家)
好久没写评论了,开服连肝三天终于在昨晚把剧情毕业了,三个主力全部洞悉到解锁新皮肤,开始有闲情唠点什么了。
首先在个人看来音乐和美术是毋庸置疑的好,起码是符合我胃口,甚至超出我预期的。这也是我的入坑点。我记得战令那边是一个留声机一样的设定,还挺有意思。其他花里胡哨的氪金功能没仔细看,毕竟我是0氪党哈哈。
这游戏的社交功能基本上就是0,因为加好友了也不能互赠体力或是支援什么的。并且这游戏的好友搜索功能是我见过最奇葩的。你不能直接搜ID,而是要先搜索他的名字,再在众多同名账号里寻找那个ID。
人设剧情大都也不错,因为急性子,所以我剧情是看一些跳一些。本来以为是纯西方的,没想到结局突然来了个张女士的生日歌,给我小小震惊了一下,也让我更加期待后续的剧情了。
唯一不好的点就是战斗以及抽卡爆率(后者纯个人恩怨,我太非了!0氪就保底两次出了俩六星,还是重复的檞寄生!加上新手池的一个六星如图)
歪个题:我这个阵容说实话输出不是很高,但气球太可爱了以至于我都不想去抽up池的奶妈。大家不到万不得已不要效仿我阵容,我的十四行诗和檞寄生偶尔是轮换着用的,不变的就是输出星锑和奶妈气球。不过建议有条件的,可以把气球换成六星奶妈,毕竟气球才五星,奶量和输出也不太够。
说说战斗吧,首先二倍速在我看来也还是很拖拉,并且第一遍还只能手动打。扫荡功能也很慢,还有大招动画不能自己设置跳不跳过。战斗功能平平无奇,拎不出好的方面来说,能想到的全是缺点(不然我也不至于开服前三天一直肝,从没停过!)如果不是很闲的人是根本跟不上进度的。Q版角色属实太拉了,但也还算可爱。
还有一点,我发现这游戏是月底最后一天开服,然而你游戏里有个兑换功能是每月清空,其中可以兑换10抽,还挺贼的,不仔细看会错过。
我个人评价是:这游戏像个花瓶,乍一看确实挺美的,玩着还有些优雅感觉。但实际上战斗功能有太多诟病了,我觉得玩家流失性会不小。希望能改进一下吧。
最后,其实好与不好大家在评论里说的都挺全,我这里也是大概列举了一些,不是很全。
主要就是想问一下你们啥时候做个动漫出来( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
玩过
游戏时长 124 小时
先自报家门:我是页游老玩家,内测就只稍微碰了一点。
更新一下,最近我在奥比岛的生活简直就是中间商本人,自从穷了两天,我发现玩这游戏的奥秘就是赚钱赚钱还是赚钱!
首先订单必做,市集和甜品店必扫(别跟我说有的东西交易市场卖的比你在市集的购入价便宜就不想碰了,你要是不买那一格,它今天就不会再刷新了!切勿因小失大。)
然后就是提前观察开放区域以及升级建筑所需要的材料,还有一些你觉得可能会用到的东西,把那些囤起来。食物不好囤,尽量囤家具。现在我的家已经变成了一个大型仓库(如图),囤了一些乱七八糟的东西以备我破产或者做订单或者升级建筑的不时之需。
单机玩家每天去山脚采花可以卖出去,单卖和扎花束卖价格都是一样的。
当然这都是我自己摸爬滚打得出来的经验,不一定正确哈!本来快被劝退了,结果发现搞钱的奥秘,现在还能勉强续命几天2333
至于活动啥乱七八糟的,确实一言难尽。吐槽的地方我就懒得说了,这里就只补充分享一下续命(搞钱)的思路啦!祝大家玩得愉快!
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以下是开服一周内的评价,有些东西已经过时但是懒得改:
0.提示这方面做得特别细致,给我感觉是个小孩都能轻易上手,很适合休闲玩家。就是有的时候没法跳过,得跟着动画走完才行,不过大部分情况都能跳过。
1.画面不错,美工组很棒,很多道具服装包括地图内的物品场景都蛮符合我审美,而且精良不模糊,放大了看也不会有太多瑕疵。(因为我同时在听别的东西,所以我把音乐关了,这方面没法做评价,不过新手阶段我也听过一些,感觉还行,貌似没法调节音量,所以我甚至连音效都关了,反正不影响)
2.探索度还可以,有一些小彩蛋之类的需要玩家手动去点,也有亮闪闪的指引在,增加了一些消遣和发掘感
3.我内测有提过一些意见,太久了忘得差不多了,不过有一个我印象比较深刻,就是所有人挤在一起的时候,把自己的模型优先显示。打个比方,我在钓鱼,内测时我的模型是被挤在其他人之下的,我完全看不到自己人在哪。但公测这方面就改了,会优先显示自己模型,这点不错。(体验之后发现貌似有些情况还是不会。钓鱼好像还是不会优先显示自己,砍树可以)
4.社交性很强,这点是优势同时也是劣势。要是之前拉上三五个好友一起我会很喜欢这种强社交模式,组团做任务一样。但我现阶段是一个人在玩,并不喜欢社交,所以很多东西对我来说是个阻碍,比如任务要求我建立亲密关系,而我的家甚至都没人来访问过,尽管我加了一堆好友…
5.承接上条,地图内各种小游戏都有,很全面,也有打工、种田、制衣、安家等养成性功能,确实很不错。
6.疲劳度设定太让人膈应了,我连收菜都没法,完全限制了我的行动…
7.人物动作那些都很可爱
8.收种菜不灵敏,没法做到像梦想小镇一样丝滑。
9.交易行太有问题了,想买的抢不到,一共就只能刷出那么几个东西?这可是刚开服啊不会就这么凉了吧喂!(ps:樱桃资源目前溢出,大家可以蹲这个)
10.任务强行让我换衣服摆家具有点烦,建议让我制作完就好了,不要强制别的
11.体验到现在好像就第一天事儿多,其他的都没什么想做的了,因为体力固定在那我都不敢乱搞东西,小游戏那些也都没啥意思,我记得页游的功能蛮多的吧,怎么到这里都缩水了…
12.精灵对战建议二倍速快进或者跳过,看俩家伙相互投掷确实没意思还浪费时间( •᷄⌓•᷅ )
这几天一直在玩,也在时不时更点什么。但玩到现在感觉是高开低走吧。而且让我摸不太清这游戏的定位到底是什么,好像你们什么都想做,但又都做不好。
功能太少,限制性太高,做什么都是出于任务罢了。奖励也烂,日复一日繁琐无趣的跑任务做日常。刚开服就要各种变卖家产拆东墙补西墙的,┐(´-`)┌有点难受。
要我说我之前玩mmorpg起码可以下副本啥的,这游戏只要走过一遍日常,剩下的每一天按照模板重复进行就完事了。
才刚开服我就有种养老体验了,还有男女装混合池这种机制也是够离谱。
家族貌似看不到别人最近一次登录是几天前,私聊消息也不明显…总之还有待改进吧,不知道你们内测是测了些啥玩意出来,现在这样感觉也挺像是内测的。
比起页游太缩水了,页游我记得以前是天天混迹各种小游戏集东西,从不觉得厌倦,手游我都还没坚持一礼拜就想提前退休了。
那个飞船是真没看懂,居然还要多人进行?看公屏好像也没什么奖励。家族的迷雾森林最少得三个人才能一起,我也没玩过,总之需要互动的东西太多了,而且奖励也不是那么诱惑人,要是像打副本有好奖励的那种机制,我还能组个野队玩,但这游戏是真难。
哦对,还有一个,家具只能旋转俩角度…想diy都有点难,限制太大了。小屋对角不能摆放家具的地方升三级后会发现这是通往二楼的楼梯,建议增加一个提示牌之类的。
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最后还是祝大家玩得开心喔!
玩过
游戏时长 9.2 小时
好久没玩游戏了,突然看到上线了就下来试试,顺便给点意见吧。(写的时候十九级,目前所有土地都解锁了。游戏时长没给我记录进去)
1.建议可以自己更改建筑位置
2.切场景取消,俩场景全部融进一个大地图
3.未开发地点的要求麻烦弄明显简单一点,不要让人一个个点进去才能看到解锁条件,我之前8级了才看到有个7级的地没解锁,心里真难受
4.卖东西数量有个设置,不要全卖了
5.想个办法让玩家方便看到已有的东西分别还有多少,不要点进仓库一个个翻,麻烦死。我做个东西看材料不够但是不知道那些材料都还有多少,还得去翻仓库,而且我也记不住那么多合成方案,东西一卖就得全部从头来过,完全存不了一些备用的资源。
6.暴雨天气的屏幕不要那么大的斜雨点,看着太压抑。天气切换不要太频繁。或者你也可以增加四季轮回,下雪之类的。
7.一键收获或者雇佣人帮忙收菜这样的,可以花费钻石或者你们想个办法搞一下。持续时间可以不用太长,也可以搞限定时间卖出的价格翻倍之类的,反正这个随意,我也是顺着这思路想出来的而已。之前玩过猫汤。那个秋千不考虑做个小人上去坐?比如说主人公。
8.还有你这广告真牛啊,还是说我太久没玩游戏落后了。之前玩别的还能切小窗度过广告时间,现在一些小窗就暂停。
9.收获的按钮太小了,你一下子让人收获那么多种东西,肯定要按得飞快,还老是因为按钮小,一个地方得点好几次
10.看广告麻烦请一次性把全部cd给清空,别让我看第二次。
11.现在可体验的还很少,当前版本我都算毕业了吧…开放的所有能获取的东西都拿到了,就是有的等级还没跟上。
12.已卸载。心态炸了。卖东西的设定太恶心了,我已经误卖空三四次仓库了,尤其是访客拜访的时候手快就会把仓库给卖空。
13.说一下布局,你是觉得这些个空地很好看?完全可以把俩图整合在一起好吧,图一都有那么多无用的地方。而且第二张图最上面的那个工厂正好被你们上边的图标给挡住,怎么想的?你们内部没玩过这游戏吗?还有第一张图最右边养蜂的地方也是太靠边了,虽然我无所谓但是还很膈应。还有很多很恶心的地方…总之我都不知道我是为什么能顶着如此多恶心的广告和并不好的游戏体验而玩了这几天…内容实在太少,一两天就能毕业,也没有新的图,就那几个地,我玩啥?还不如去玩梦想小镇…