Edward
TapTap
买过即玩过
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万花丛中过
42
玩过游戏
9
购买游戏
788小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 45.4 小时
这游戏核心玩法可以,但是游戏体验极差!要明白一点,玩游戏是为了休闲,不是为了受气的,特别是核心玩法是三消这种经典休闲。这游戏呢,说了一句强度控制能力不足就甩的一干二净了?这呵呵模式是人玩的吗?
一个一个来说问题,有些地方我觉得纯粹是策划没有从玩家角度思考。
进游戏的60秒读取云存档,不知道我家网络垃圾还是服务器垃圾,好几次读满了60秒没读出来,问我是不是不读云存档直接玩。我理解存档不是应该都在本地就有吗?不换设备完全不涉及云存档的问题吧?其他游戏的云存档读取机制真没这么蛋疼,或者你读了10秒没读出来就加个跳过功能不读了吧。
游戏数值拉稀。普通难度其实也并不是非常简单,只不过无限复活所以不用管生存。这游戏是要靠三消去打伤害的,普通三消根本打不出伤害,需要五消、连动才能打出伤害。盘子就这么点点大,运作空间有限,然后怪物的回合数很低,运作时间也有限,说穿了基本上看运气,运气不好只有几发三消就等死吧。这就要又怪到数值问题了。这游戏的回血单位回的血跟怪物打的血相比真是很低。回不过来也不是啥大问题,还有道具可以用,但是经常直接被秒,特别是呵呵和无尽模式下的伤害就离谱,满血就被秒。无尽模式本来可以大有可为,然而难度实在太高,或者说这已经不是难度的问题了,除非全程五消疯狂连动才打的过去的吧,没有任何运营空间。boss血太厚攻击太高,成长速度跟玩家成长速度根本没法比,何况有时候怪物的站位和打伤害的位置不能匹配,近战完全打空。你需要提升血量避免被秒(昨天900满血boss用个技能就秒了),血量睡一次加的量还是随机的;你需要提升兵种等级加输出,想换个兵种经常玩进三四次都没有刷出来想要的;你需要花回合进商店卖道具,有些道具是前期的主要经济来源,打怪给的钱根本啥事做不了。没几个回合下来就要打boss了,根本没时间发育。然后遗物里有好多都是无尽模式下不适用的,也没见拿掉。总体来说,无尽模式需要改的地方太多了,比如降低怪物攻击,增加金钱掉落,进旅馆可以多次提升属性(首次免费),兵种可以无限升级之类。无尽本来就是要玩无尽,玩个成长性,现在被数值按的死死的,完全没有发育空间,玩起来除了火大根本毫无快感。
吐槽太多了写不动了,下次再补充吧
已经到底了