我说说我的看法
1,突发事件少了。一个人不可能一个月都没有什么波澜,就那么平平静静的好吧
2,社交。看得出工作室的大家对社交挺重视的,还专门出了个社交值,但,很无聊。我跟一个人推心置腹,对吧?但他不送礼物,不主动交谈,没有剧情(事件),就连他喵说的话都没区别,合着我们这好感度是假的呗
总结,没有突发事件,导致每天都是重复的刷,很无聊。社交作用太低,反馈也低,让人没有动力
建议,多添加事件,主线、突发都得加。比如小升初、生日,大人们什么都不表示,这不可能吧。
社交也得做好,就像上面所说,我对一个人好 不可能什么都没有。
还有就是加个类似分支线的东西,比如我和a成了朋友,b就会讨厌我们之类的,a要买肉,我们去菜市场把肉全买了,ta就会做不了或需要更多时间
加油吧,希望众生这个游戏的评分能回到以前的水准