之前没有抢到内测资格,等了很久总算是把今天的公测等来了。
我体验了一整天的端游,手游的话也玩了一会儿,个人更推荐有条件的玩家去玩端游。
先说说射击手感,嗯怎么说呢,有种使命召唤和彩六融合又调优过的手感,软硬适中吧,可以压得住枪,射击击中的时候有种很清脆的击中反馈,击杀反馈简洁明了,像是从战地那儿搬过来的效果哈哈,总结起来就是一个字——爽。
三角洲行动的摸金模式牺牲了一定的硬核性,去除了传统塔科夫玩法的弹夹系统,反而用的传统fps游戏的弹药系统,同时角色也更加易于操作,还加入了干员。如果你不喜欢太硬核的摸金类的射击游戏,那么三角洲行动可以说是目前唯一的选择。
对于战场模式,我觉得主要是地图的设计以及战场氛围需要做进一步的优化,当然现在也不差。不过我建议以后能推出个选图匹配的机制,不然一些想打的图一直匹配不到就挺恼火的。
好了,就说这么多,我的兄弟们又在叫我一起组队打摸金模式了,祝你们也玩得开心!