主要吧 这1w的黑卡 影响了一个玩家整个的游戏进度
就拿我的例子来说 我1w出来点了两发十连 一个角色出了黎明很强很想玩开心的一批(补偿s我宁愿要个a角色升级s)一发出了 六星弓+九字之定 瞬间就天胡开局 。我舍友中午没抽 1w没回收 下午几乎把a抽齐了(a卡整体强度比s高) 我被回档了,抽的都没了。 我舍友就能把他前期所有的资源 倾斜到想玩的 强度可以的角色上,而我只能看着开局送的御三家和第一发10连都比利安卡欲哭无泪。内测玩家 小肝佬 亲身体验过养一个角色到底有多耗费资源 从人物到武器 特别是武器 升级材料越到后面获取的越慢。他就能狠狠的把资源砸出去 顶角色到一个很高的高度,我慢慢肝的话中途抽出了好角色 基本就已经过了刚开局的体力资源红利区了。我怎么办?重新肝起呗,得到几个战力卡在那儿上不去的角色,资源获取速度大大减慢。提前透支1w的可以拿他前期肝出的那几个高战力角色 基本平推一切了,资源获取速度肯定比我快多了。一下子游戏体验就是两个极端了。发一个s本就不是很好的解决方法,你发几个优质的a卡给我都比一个s好,我至少可以慢慢肝资源攒到s。而且发自选s会导致联机s严重同质化,大家又不傻,肯定会去选强度最高的燃烬。联机阵容一出问题,大佬也带不动你啊。真的ch就没有好好研究玩家真正的痛点在哪,这一半的1w黑卡已经很严重的影响游戏的生态平衡了。
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