十贺
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1701小时
游戏时长
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游戏成就
期待
游戏时长 13 分钟
《英雄围城:口袋版》是一款像 素化的生存类围城游戏。游戏初始的时候,玩家会在火炉旁选取英雄,这个场景不禁让人想起了暗黑破坏神中也有类似的场景。
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总体上来说,本作属于一款动作类型的生存游戏,玩家只能呆在一小块封闭的区域中,等待一波又一波敌人的来袭。玩家需要操控自己召唤的角色,在这片牢笼中生存下来。
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地图中随机散落了瓦罐,宝箱等物品,玩家需要搜集金币来购买一些道具,寻找钥匙来开启宝箱获得稀有的武器和能力,更要通过击杀怪物获取经验值来提升自己的特有技能。
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这款游戏设置了不同的难度和区域,当玩家击杀了区域BOSS之后,便会开启下一个区域的传送门。在地图结构.上游戏采用了随机地牢的形式,你的每一次启动游戏,都会产生一个不一样的区域地图,这也大大加强了游戏的难度和可玩性。
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虽说是像素风格,但是画面的表现力一-点也不差,游戏采用了3d建模的像素风,通过45度的俯视角将整个区域展现在玩家面前。火把燃烧时光线的明暗变化, 树枝和草垛的摆动,还有泛着微光的湖水,即便是在这样一个看似粗糙的画质下也能体验到真实的动态视觉。
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喜欢怀旧的暗黑老玩家们,还不赶紧来体验一把当年的感觉啊。
【来自某游戏厅的介绍】
玩过
游戏时长 14 分钟
游戏的玩法是回合战棋类型的。鉴于游戏是业余做的人物建模和玩法还是比较不错的。_(:з」∠)_
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1.游戏的新手教程是说明书,游戏不算太难,元素有点多,需要自己慢慢发掘,中间还有装备系统,角色技能等,麻雀虽小,五脏俱全。可以看出作者很用心了。
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2.游戏中碰到的怪物一边打一边躲,躲到的地方有时候很多人都打不到他,本来几回合就可以结束,因为这个还要多玩几回合qwq。。。
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3.游戏的人物杀了怪物之后还会暴些装备,没怎么玩,但是有时候会卡捡不起来,存在一定数量的bug,甚至会卡关_(:з」∠)_
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4.游戏的人物模型和技能做的相对来说还是可以的,技能很多,技能特效也能凑合看,人物的模型动作做的很好,没有僵硬问题。
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5.画面画风就是很纯正的战棋风,很干净,漂亮,想起来了endless系列的游戏_(:з」∠)_目前看来游戏并不完美,不过毕竟是测试版,以后还会变得更好吧,四星鼓励ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
玩过
游戏时长 22.5 小时
这个游戏我tm吹爆_(:з」∠)
好早之前就看到了月圆之夜,一直没有去玩_(:з」∠)_
然后上午下了下来,玩起来真是舒适QwQ!
首先我很喜欢地下城类的游戏,卡牌类也非常喜欢,于是这款游戏结合了这两个特点。
战斗操作毫不拖泥带水,玩起来很舒适,打击感很好。里面的配音也很用心。
怪的设计以及卡牌射击都不错,每个职业还有不同的卡牌,可以看出制作方很有想法,每个牌组都突出了职业的特点,比如说战士某些卡牌生命越高伤害越高,或者损失生命越高伤害越高。 里面还有装备系统,装备虽然不多但是也够了。
当然怪也是有自己的牌组的,这些牌组都不是随意配成的,而且怪有天生自带的各种buff,也让游戏性有所提高。打过怪之后有几率触发隐藏事件,会给你选项,增加你的声望或是勇气,当然有些选项也会减,也有的选项会加基础属性或者给一张卡牌等。
既然是地下城式的游戏,里面当然会有商店,箱子,还有卡牌升级,买药瓶的地方,设计的很合理,还会见到绷带以及生命泉水之类的玩意。
游戏方法很简单,同时出来三个选项,可能是怪也可能是别的东西,不是怪的选项可以跳过,每关都有一个boss,打过了就可以过这一关,一共没有几关,而且战斗不会显得无聊,每一次战斗都是让人很开心的。
总之吹爆就对了,吹爆_(:з」∠)_