十贺对 月圆之夜 的评价
这个游戏我tm吹爆_(:з」∠)
好早之前就看到了月圆之夜,一直没有去玩_(:з」∠)_
然后上午下了下来,玩起来真是舒适QwQ!
首先我很喜欢地下城类的游戏,卡牌类也非常喜欢,于是这款游戏结合了这两个特点。
战斗操作毫不拖泥带水,玩起来很舒适,打击感很好。里面的配音也很用心。
怪的设计以及卡牌射击都不错,每个职业还有不同的卡牌,可以看出制作方很有想法,每个牌组都突出了职业的特点,比如说战士某些卡牌生命越高伤害越高,或者损失生命越高伤害越高。 里面还有装备系统,装备虽然不多但是也够了。
当然怪也是有自己的牌组的,这些牌组都不是随意配成的,而且怪有天生自带的各种buff,也让游戏性有所提高。打过怪之后有几率触发隐藏事件,会给你选项,增加你的声望或是勇气,当然有些选项也会减,也有的选项会加基础属性或者给一张卡牌等。
既然是地下城式的游戏,里面当然会有商店,箱子,还有卡牌升级,买药瓶的地方,设计的很合理,还会见到绷带以及生命泉水之类的玩意。
游戏方法很简单,同时出来三个选项,可能是怪也可能是别的东西,不是怪的选项可以跳过,每关都有一个boss,打过了就可以过这一关,一共没有几关,而且战斗不会显得无聊,每一次战斗都是让人很开心的。
总之吹爆就对了,吹爆_(:з」∠)_
好早之前就看到了月圆之夜,一直没有去玩_(:з」∠)_
然后上午下了下来,玩起来真是舒适QwQ!
首先我很喜欢地下城类的游戏,卡牌类也非常喜欢,于是这款游戏结合了这两个特点。
战斗操作毫不拖泥带水,玩起来很舒适,打击感很好。里面的配音也很用心。
怪的设计以及卡牌射击都不错,每个职业还有不同的卡牌,可以看出制作方很有想法,每个牌组都突出了职业的特点,比如说战士某些卡牌生命越高伤害越高,或者损失生命越高伤害越高。 里面还有装备系统,装备虽然不多但是也够了。
当然怪也是有自己的牌组的,这些牌组都不是随意配成的,而且怪有天生自带的各种buff,也让游戏性有所提高。打过怪之后有几率触发隐藏事件,会给你选项,增加你的声望或是勇气,当然有些选项也会减,也有的选项会加基础属性或者给一张卡牌等。
既然是地下城式的游戏,里面当然会有商店,箱子,还有卡牌升级,买药瓶的地方,设计的很合理,还会见到绷带以及生命泉水之类的玩意。
游戏方法很简单,同时出来三个选项,可能是怪也可能是别的东西,不是怪的选项可以跳过,每关都有一个boss,打过了就可以过这一关,一共没有几关,而且战斗不会显得无聊,每一次战斗都是让人很开心的。
总之吹爆就对了,吹爆_(:з」∠)_