Caicos
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
1014
玩过游戏
15
购买游戏
4918小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
就是说 太令人失望了点。。
玩着玩着感觉越玩越熟悉。。。我认为存在的问题还是很多的 而且都是大问题 这是终测了吧?(我在苹果商店看见的5.31就公测了)我不认为这是我想见到的公测版本 就终测而言 质量也没有达到可毕业的程度 目前玩了4个多小时了 体验下来最大的感受就是“肝”版剑与远征
先表扬 作为一个英文(歌曲、电影)爱好者 我真的很爱英配(原神我也用的英配)可以说是最吸引我的一点 然后特效和音效也是优秀的 人物立绘和小人设计也是都长在了我的审美上(特别喜欢气球派对和泥鯭的士) 剧情也还行 是我的style
然后对于存在的问题 我提一些意见:
1.最关键的一个问题就是 倍速和重复挑战 我不太能理解为何一个卡牌回合制游戏打个材料本还要一遍一遍地看 你2d游戏不应该学人家3d游戏的东西吧 我是真的没有兴趣也没有时间来观看重复一模一样的战斗动画 还有那个二倍速等同于没有二倍速。。感受不到速度变快了多少 只感觉一样浪费时间 清楚定位一下吧 要做回合制主游也不是这样做的吧 但实话实说你游更适合做副游
2.抽卡概率和保底我也不说什么了 抽卡机制要烂就继续烂吧 但是你自己觉得你游攒钻难度合理吗?日常50 周常100 月卡每天90 一抽180???可能是我见识短浅了 但是不好意思 你游抽卡确实不配这么贵
3.关于属性机制 回合制是这么做的 属性多是这样的 你以为你是口袋妖怪?属性多 但是打手只需要随处去抓 养成只需要经验这一个资源 你游呢?打手要去抽 抽卡资源不氪金又只有很少一点 养成资源一堆 又是材料又是专武 这又要一遍遍地耗费时间 又要去抽卡。。六种属性 独立出来光暗 相互克制 好熟悉啊 到处都有这样的玩法吧 说实话你游玩法也就这样了。。说白了还是换皮** 我无法接受属性这么多 我每个属性都要去抽卡都要去培养
我不知道之后会有什么样的活动 活动又能拿到些什么奖励 总之这个三测给我体验下来就是一个不合格 想要下个月公测的时候不会高开低走很多东西就必须改 太多不合理了 很喜欢这个游戏 真心不希望垮台 希望你们能重视 当然 今天只是第一天 我还会继续体验 继续更新评论和分数
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23.4.15
昨天之后都没有再玩过。。毫无上线的欲望 感觉进游戏都是折磨 战斗没有自动 抽卡养成没有资源。。一想到还要抽专武真的很心累。。
我认为专武这个东西必须改 要么像无期一样 人物自带专武 然后打材料去激活 要么就直接删除这个东西 不懂为什么一个回合制卡牌游戏还有抽专武这一氪金点。。不要好的不学尽学坏的 不要吃相这么难看 找准自身定位 安心做个优秀副游
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23.5.31
终于等到今天公测了 肝了一下午 最爱的泥鯭的士和气球派对拿到手了 不过玩的确实挺无聊的 前三章剧情早就看完了 玩法也没什么新意 就看看特效听听音效还不错 安安的粤语真的太好听啦😆
有一说一 太抠了 上了Apple Today都不发个十连庆祝一下 感觉每天固定资源还是没有多少 还是60抽开始加概率 并没有下调到50抽开始 失望点还是比较多的 但我还是会一直玩下去😊希望越来越欧
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可以不玩了 双伪限定 太没有诚意😅 不知道你游活动能产出多少 但是绝大多数人都一定会跑路了
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你游可以s了 栓q
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23.6.15
太失望了 真的大失所望 等了两年的游戏。。就继续作吧 我选择投降 我退游。
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23.10.12
经历了1.1 1.2 1.3三个大版本了 总结就是蒸蒸日上 1.1是我最不喜欢的一个版本 开服版本还没两周就来了而且处处踩雷 1.2 1.3越来越好 特别是1.2的主题真的爱了 离1.4前瞻直播还有一天 真的可以说很期待了
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2024.2.8
越玩越无聊 不要再做uttu了 受够了