一只小狮子
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编辑部替补
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新游先锋
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喜大普奔!异常终于在ios上线了 咕咕狮子式咬人开心wwww
——————接下来是测评时间—————
异常的游戏定位是:编程类游戏,这个主题容易让人感觉高大上,同时也难以诠释。如何在一款游戏里表达编程的严谨、逻辑和多样性,并兼备趣味吸引力呢?
🌟游戏设定
为了更好的展开故事,异常的世界观围绕“啊我们的系统里出现了一个异常程序叛徒!”展开,玩家作为一个程序检查员的任务就是,像养成一样,帮助小叛徒顺利在系统里长成大叛徒00
这个设定简单粗暴,也没有多余的剧情,单纯为游戏内容进行铺垫,挑不出什么毛病。
可能有人会觉得这种设定听起来有点中二违和,但是结合其他因素会发现,其实一点都不出戏orz
🌟游戏画面及音乐
异常的画面主打墨蓝两色,让人直接联想金属科技。角色的画面偏像素2D,表现不算出彩。
关于两者的结合,玩家点击选项时出现的音效和画面变化,干净利落,没有多余的修饰,上手很舒服。
而背景音乐旋律简单,但是使用的效果会容易联想到机器人之类,也有种急促感。
和设定完美契合,个人喜欢这款游戏的原因之一qwq
🌟游戏内容
本话痨终于写到这了TT 我真的吹爆TT
游戏指导方便让编程白痴快速上手,而且游戏内容真的是编程,以思维逻辑来计算如何编程、怎样运行机制
一共30关 一开始还觉得太少 等结束了引导关卡就发现:?怎么还能这样?怎么弄?这是啥?哦哦哦原来是这样!(半小时已经过去
这个游戏的多样性还不敢断言,但是真的需要转脑筋,十分耐玩
蠢狮子卡在第九关 哭哭
🌟手感如何
由于是点击操作的游戏,也没什么好讲的
不卡 配合音效摁起来很爽 觉得自己好像也是大佬了 能黑人系统养小宠物当反派了
手动挠头(戏太多
总之是一款推荐大家尝试的游戏(别怕秃 快来一起玩叭0w0
期待
玩过
一二一,一二一,预备起步走——

🌟我是分割线之内容梗概
本作以节奏为游戏基础,要求玩家从不同的路线出发,到达终点则取胜。

🌟怎么玩
与其说是音乐游戏,倒不如说是踩点游戏。玩家根据四个方向键的闪烁规律点击,从而前进(这点挺奇妙的,没玩过)。
路上会有陷阱,会有背后狂追你的大嘴兽,有深不可测的悬崖…
每一个小篇章(eg:1-5关)都有不同的探索主题,越深入难度也会递增。

🌟画面感
作为以像素风为主打的游戏,画面和动态的处理做的让人赏心悦目。
场景设置小巧玲珑,并无多赘感,看起来舒服。
随着游戏时间推移,场景会自动变换季节春夏秋冬。夏日阳光或寒冬飘雪,小小的细节带来惊喜。

🌟bgm
音乐简单清新,悦耳但不魔性洗脑,还行。

🌟关卡设置
不得不说,节奏英雄的游戏难度实在不高。而它的游戏内容也决定了玩家的使用时间不长(地图小 到终点的当然快),让人有种“诶?就这样结束了?”的感觉。
最致命的是每开启新篇章都强制玩家等待解锁,连看广告大法都不能解决…
游戏时间和等待解锁不成正比,难受a(如果不是为了测评我真的会忘记这个游戏的存在
其次,游戏内容比较单薄,难度系数不高,没有产生什么一直挑战的期待。

🌟商店设置
玩家可以通过获得星星开启宝箱,打开宝箱后即可获得音符币,并购买角色皮肤。
但!是!
工资几十块一百块,皮肤几千块…通货膨胀都没这么令人哭泣。一位余额不足的网友转身离去…
这个设置实在gg…游戏性不够吸引我来为你肝,这样反而尴尬了= =

🌟总之
作为休闲,想快速完成游戏的话不失为好选择。(只是关卡设计还不够多这一点令人有些失望)
画面真的满点,其余马马虎虎吧。