一只小狮子对 异常 的评价
喜大普奔!异常终于在ios上线了 咕咕狮子式咬人开心wwww
——————接下来是测评时间—————
异常的游戏定位是:编程类游戏,这个主题容易让人感觉高大上,同时也难以诠释。如何在一款游戏里表达编程的严谨、逻辑和多样性,并兼备趣味吸引力呢?
🌟游戏设定
为了更好的展开故事,异常的世界观围绕“啊我们的系统里出现了一个异常程序叛徒!”展开,玩家作为一个程序检查员的任务就是,像养成一样,帮助小叛徒顺利在系统里长成大叛徒00
这个设定简单粗暴,也没有多余的剧情,单纯为游戏内容进行铺垫,挑不出什么毛病。
可能有人会觉得这种设定听起来有点中二违和,但是结合其他因素会发现,其实一点都不出戏orz
🌟游戏画面及音乐
异常的画面主打墨蓝两色,让人直接联想金属科技。角色的画面偏像素2D,表现不算出彩。
关于两者的结合,玩家点击选项时出现的音效和画面变化,干净利落,没有多余的修饰,上手很舒服。
而背景音乐旋律简单,但是使用的效果会容易联想到机器人之类,也有种急促感。
和设定完美契合,个人喜欢这款游戏的原因之一qwq
🌟游戏内容
本话痨终于写到这了TT 我真的吹爆TT
游戏指导方便让编程白痴快速上手,而且游戏内容真的是编程,以思维逻辑来计算如何编程、怎样运行机制
一共30关 一开始还觉得太少 等结束了引导关卡就发现:?怎么还能这样?怎么弄?这是啥?哦哦哦原来是这样!(半小时已经过去
这个游戏的多样性还不敢断言,但是真的需要转脑筋,十分耐玩
蠢狮子卡在第九关 哭哭
🌟手感如何
由于是点击操作的游戏,也没什么好讲的
不卡 配合音效摁起来很爽 觉得自己好像也是大佬了 能黑人系统养小宠物当反派了
手动挠头(戏太多
总之是一款推荐大家尝试的游戏(别怕秃 快来一起玩叭0w0
——————接下来是测评时间—————
异常的游戏定位是:编程类游戏,这个主题容易让人感觉高大上,同时也难以诠释。如何在一款游戏里表达编程的严谨、逻辑和多样性,并兼备趣味吸引力呢?
🌟游戏设定
为了更好的展开故事,异常的世界观围绕“啊我们的系统里出现了一个异常程序叛徒!”展开,玩家作为一个程序检查员的任务就是,像养成一样,帮助小叛徒顺利在系统里长成大叛徒00
这个设定简单粗暴,也没有多余的剧情,单纯为游戏内容进行铺垫,挑不出什么毛病。
可能有人会觉得这种设定听起来有点中二违和,但是结合其他因素会发现,其实一点都不出戏orz
🌟游戏画面及音乐
异常的画面主打墨蓝两色,让人直接联想金属科技。角色的画面偏像素2D,表现不算出彩。
关于两者的结合,玩家点击选项时出现的音效和画面变化,干净利落,没有多余的修饰,上手很舒服。
而背景音乐旋律简单,但是使用的效果会容易联想到机器人之类,也有种急促感。
和设定完美契合,个人喜欢这款游戏的原因之一qwq
🌟游戏内容
本话痨终于写到这了TT 我真的吹爆TT
游戏指导方便让编程白痴快速上手,而且游戏内容真的是编程,以思维逻辑来计算如何编程、怎样运行机制
一共30关 一开始还觉得太少 等结束了引导关卡就发现:?怎么还能这样?怎么弄?这是啥?哦哦哦原来是这样!(半小时已经过去
这个游戏的多样性还不敢断言,但是真的需要转脑筋,十分耐玩
蠢狮子卡在第九关 哭哭
🌟手感如何
由于是点击操作的游戏,也没什么好讲的
不卡 配合音效摁起来很爽 觉得自己好像也是大佬了 能黑人系统养小宠物当反派了
手动挠头(戏太多
总之是一款推荐大家尝试的游戏(别怕秃 快来一起玩叭0w0
8