纸墨戏染
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新游先锋
新游先锋
成就党
233
玩过游戏
8
购买游戏
1499小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
这是一款非常有潜力的游戏
内测的游戏嘛所以就说说游戏体验啦
1.精灵族游戏体验:嗯,中规中矩的一个种族,但很后期容易被法术和攻城伤害克制,玩到现在看到最多的是弓箭流,伤害很可观,集中攻击是这个玩法的核心,前期可以优先秒掉敌方英雄,后期树人石巨人做肉盾
2.血兽族游戏体验:每一个单位都好贵,但是单兵作战很强,别听系统说操作低,其实这个种族操作要细心,前期适合骚扰战术,开二线战场,毒箭蛙补充输出,中期治疗流
3.亡灵游戏体验:这个种族实在强,骷髅兵海淹没一切,开场放先放入口,骷髅先锋,英雄术士,放骷髅兵4个打野,然后不用管,打完后术士准备好了,开二线战场,优先抢一血,人口快满放人口,开骷髅先锋的复活科技,转二本,期间优先刷野那法术,补充资源,可以让一颗据点水晶,但是最好不要让,二本一好,放火烛法师(你有白骨女妖就用白骨,火烛放弃,针对一开始玩非洲的同学),英雄教皇,之后就是点科技,加人口,有余钱三本巨口,冰龙
以上前二个种族玩法都是中期玩法,亡灵人海流可以前期一波流,也可以防一波流
4.对游戏的建议,种族除了亡灵,精灵,血獸以外,没有人族让我很讶异,我觉得这些种族可以有
矮人族:以蒸汽技术的种族,兵种有蒸汽巨人,矮人投手之类的
人鱼族:擅长法术的种族
目前能想到就这些
原本三个种族也可以有更多兵种:精灵的独角兽,角鹰兽啊;血兽族的蝎狮,食人魔;亡灵族的吸血鬼,噬魂者等等
游戏的玩法很好,有冰封王座,部落冲突,英雄无敌系列的影子,但是游戏平衡还是有待提高,我介绍了亡灵这么多,感觉就是太强了
玩过
这是一款加强版单机可联网的PRG游戏,字母为等级哦
1.氪金程度(C):其实这款游戏氪金真心不怎么强,除了时装控,基本上肯刷就可以变强的类型
2.游戏画质(A-)和画面(A):这款游戏的画质还是蛮不错的,但是60帧和30帧我感觉没有什么太大变化,人物会有一些穿模,序章的boss技能释放出来的效果完全是贴图贴上去,boss的影子也很硬核,希望多多改进,不过游戏音效做的意外的用心,战斗地图该燃的燃,城镇的BGM也让人百听不厌。
画面上,主游戏画面创意简洁,但是进入菜单栏,需要好好烦费脑研究一下,可以自定义你喜欢的快捷键,快捷键不单单只可以放技能和道具这点还是很有创意
3.游戏体验(B):中规中矩的体验,先说好的方面,首先先了解单机的大型RPG(比如最终幻想系列,轨迹系列,混沌之戒系列等)都是没有任务导航的,想变强自己去刷,这一点我觉得有RPG的风格(因为会迷路如果很RPG,谁敢说从小玩到现在的RPG游戏不迷路不卡关的),另一点就是支线任务,这个游戏的支线总数可以说是最终幻想15的简化版,任务不是很深入但特别广泛,几乎城镇里每一个路人NPC都任务。
缺点也是有,技能方面的流畅性莫名的尴尬,(比如拔刀剑的一闪,没有突进的,只是原地放然后收刀这会使招式的华丽度下降,如果不是一闪的伤害高,华丽党也不会用吧),普攻有冷却这一点让战斗场面本来应该是炫酷的动作游戏,差一点变成了半个回合制游戏,交易所的价格超级高,要知道这游戏的游戏币很难获得
剧情方面一般般,没有突出的亮点
总结:勉强5星,适合于喜爱RPG游戏的玩家,有一些时间的可以体验这款游戏,如果觉得现在游戏的UI做的不好,可以等版本更新后再试试
玩过
游戏时长 32.9 小时
一款沙盒肝爆到爆炸的游戏,字母表示等级
1.氪金(D):D级啊,因为主要为了游戏平衡,都是一些时装衣服,和好看的坐骑,还有交通工具,对游戏平衡影响为中下
2.游戏时间(SSS):虽然有等级经验上限,到时到了上限感觉还有一些事还没做,比如囤物资(虽然可能会被抄家),逛地图记一些稀有战宠的坐标之类,造家之类的
3.游戏画质(A)和画面(B+):现在版本的游戏画质做的十分好看了,如果画质全开。。。我好像不是在玩同一个游戏,就是人物建模还是差了一点点
画面给B+有原因:首先说好的方面,主要游玩画面毕竟简洁,物质贴图清晰,但是制作菜单稍微复杂,不像以前版本一目了然
4.游戏体验(D):给3星的评价,是因为这种游戏方式,因为有每日经验上限,死亡会扣经验,就会导致你本来可以30级,可是因为以前死了一两次,现在卡在29级,很尴尬。
又因为你刚到30级,做好30级装备被人砍死回到29级,你装备暂时又不能用
或者你50级,耗费一天的时间做出了一把黑曜武器附魔最高,你不小心死了,刚好掉了这件装备,被抢了。
然后以前还有一个状况是霸服(虽然现在基本不会,因为整个服务器和平模式的人会联合起来打红名。。。),到处抢,到处炒家,就会导致被炒家的人退游
对于新手来说还可以的,只要多跑跑地图记点位,成为高玩也很容易
当然,虽然说了这么多的负面,但是这种游戏方式是一大核心游玩方法,弱肉强食,也是一大非常好亮点
总结:适合于沉迷这类游戏的玩家,适当杀他们几次,他们会重新来过,不过沉迷游戏不好,毕竟只是游戏而已,你现实还是这样,可能你在杀死的人是一位富翁或者是成年人,你杀他多少次也没问题,毕竟这是虚拟的只是游戏,打发时间创造快乐的
玩过
首先这是一个非常不错的游戏,每一项由字母评分
1.氪金程度(A级):在不氪金的程度下,游戏也有很好的体验(和平游玩的情况下),加速道具也可以刷关卡,但是研发会很慢
氪金的情况下就是看你充多少钱了,每天充6-30元,还过得去,引发一些战争可以的,物质比较充足,研发速度较快
每天把商场东西都买下来的话。。。。。对不起>人<,有钱真的是可以为所欲为的
氪金价值(S级):不得不说,玩了这么多款策略经营类游戏,这个氪金价值非常高,有时30元可买到加速60分钟各60个,3小时加速30个,5种50k资源包60个,加冒险之心,760钻石+1440钻石等等,嗯,感觉起来还值得的
游戏界面(A级):比较简洁,没有多余的操作,卡通的风格,不会让人感觉视觉疲劳,但是没有附近资源搜索这个选项,让在世界地图中找想要的矿变得有一点难
游戏时间(A级):第一天玩这个游戏时间需要1~2小时,登录次数频繁,后面的时间会变短,次数减少
游戏体验(S+级):除了升级建筑和研发,游戏的攻城战方面做的很好,先打城墙,城墙可以放陷阱阻挠,打完城墙打敌军
冒险是2.5D的半回合制,用于英雄的养成
竞技场出乎意料的有趣
统御技能玩法,是一个很不错的创意
如果你是一个收集狂,各个装备系列就很不错
工会的公会币有效的让不氪金玩家得到满足,帮助系统实实在在加速了1分钟(说实在很多游戏帮助了但不加速)
后期的俘虏敌方玩家,可以处决或者祭祀的玩法很有创意
总结:适合于有时间,可以低氪金的玩家,这款游戏很不错,但是突如其来的敌人,可能让你崩溃,尽量和平路线,人不犯我,我不犯人
高氪金的玩家的体验是。。。。我的快乐建立于敌人的痛苦之上。。。
玩过
已经到底了