这是一款非常有潜力的游戏
内测的游戏嘛所以就说说游戏体验啦
1.精灵族游戏体验:嗯,中规中矩的一个种族,但很后期容易被法术和攻城伤害克制,玩到现在看到最多的是弓箭流,伤害很可观,集中攻击是这个玩法的核心,前期可以优先秒掉敌方英雄,后期树人石巨人做肉盾
2.血兽族游戏体验:每一个单位都好贵,但是单兵作战很强,别听系统说操作低,其实这个种族操作要细心,前期适合骚扰战术,开二线战场,毒箭蛙补充输出,中期治疗流
3.亡灵游戏体验:这个种族实在强,骷髅兵海淹没一切,开场放先放入口,骷髅先锋,英雄术士,放骷髅兵4个打野,然后不用管,打完后术士准备好了,开二线战场,优先抢一血,人口快满放人口,开骷髅先锋的复活科技,转二本,期间优先刷野那法术,补充资源,可以让一颗据点水晶,但是最好不要让,二本一好,放火烛法师(你有白骨女妖就用白骨,火烛放弃,针对一开始玩非洲的同学),英雄教皇,之后就是点科技,加人口,有余钱三本巨口,冰龙
以上前二个种族玩法都是中期玩法,亡灵人海流可以前期一波流,也可以防一波流
4.对游戏的建议,种族除了亡灵,精灵,血獸以外,没有人族让我很讶异,我觉得这些种族可以有
矮人族:以蒸汽技术的种族,兵种有蒸汽巨人,矮人投手之类的
人鱼族:擅长法术的种族
目前能想到就这些
原本三个种族也可以有更多兵种:精灵的独角兽,角鹰兽啊;血兽族的蝎狮,食人魔;亡灵族的吸血鬼,噬魂者等等
游戏的玩法很好,有冰封王座,部落冲突,英雄无敌系列的影子,但是游戏平衡还是有待提高,我介绍了亡灵这么多,感觉就是太强了