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Sammir
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来自制作人的《吟游战记》首测感言
各位契约师大大好,我是《吟游战记》的制作人Goomba。 5月24日23:59,游戏的首次测试结束了。 关服之前看着大家在游戏中相互告别并相约下次测试的情景,让我十分感动。 回望这8天的测试,可以用一个词来形容我的内心:五味杂陈。 首先,非常感谢大家对游戏在美术及音乐方面的认可,相比之下,游戏其他方面暴露出来的问题让我痛心疾首。 剧情拖沓、战斗节奏慢、bug频发、平局率高…… 甚至某些不该发生的反
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