感应冰元素的精灵魔法使
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买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
83
玩过游戏
1
购买游戏
91小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 26.1 小时
1.「重点」游戏可玩性差,无论到多少级游戏模式都是一样的,升级去更高级的街道付出更多的时间做更高级的装备杀更高级的怪来升级。
2.不明觉厉的交易系统,这个交易系统让我有种单机的感觉,洗地的都是说防止工作室扰乱市场,wow那么多工作室,也没看到怎么样。另外洗地的「你行你上你设计」这种观点没有任何逻辑,你这样小心心动扣你钱,没洗干净反而招黑。
3.剧情呢???这个游戏有剧情么??「游戏通过多线型碎片化叙事为大家展现了一幅米德加尔特大陆的辉煌史诗」这是游戏详情里面的官方原话,是挺碎片的,还是拼不起来那种,知道这个大陆名字的举爪,真的很厉害,游戏里面好像都没提过。
4.某些人玩腻剧情型的mmorpg认为这种休闲型的mmorpg很有趣,抱歉打错字了 认为这种修仙型的mmorpg很有趣,手游我就没见过比ro还肝的,fgo yys都甘拜下风 每天保底五小时 而这五个小时你换来了什么?
我也肝了啊 为什么他们什么都有 我是不是应该氪金去交易行抢啊?
5.合服,这个合服不太懂 减少材料总量? 提高市价? 暗中骗氪? 本来掉率就低 五六个人抢 啧啧 不懂ro除了情怀还能怎样。
只是第一条游戏模式单一就足够理由打一星了
游戏预约的时候期望很大,希望越大失望越大,虽然说游戏还在内测 但是内测就是听玩家反馈的意见来完善游戏本身,可我等了这么久都没看到心动对玩家们的反馈有什么适当的反应,反倒是对自己弄出的bug 网络波动对全体玩家抱歉,我们真的想要那几个箱子么?「注:你干脆直接给柔毛算了,也没有什么神秘。」
单论游戏性不建议长时间游玩,高投入低回报。
~分割~
最后给大家科普一下,怎么认清洗地党,点开那个人头像如果只玩过ro一个游戏或者根本没玩过游戏,那么十有八九就是洗地的。
玩过
游戏时长 4.1 小时
五分,很适合打发时间的游戏,没有必要的失误带来致命的死亡...「小哥,你到底买不买苹果?」
在其他平台也曾经游通关这个游戏,看情怀下载然后发现这居然是新版本,添加了商店多武器和宝箱!还有新的怪物!出乎意料的惊喜~
这里是无限模式攻略~萌新可以看看~dalao们可以无视掉了~
1.金门和木门的区别:打破金门会让难度上升一级而木门不会,而且木门后的房间没有金币可以拿,金门后的关卡稳定一个金币入账,还会有救援npc的外快
2.武器评价:「以下武器均可以在6关后的箱子里开出来」
3金币的双刀:是前后各发出一次攻击,泛用性差但是聊胜于无或许在关键时刻能救你一命。
5金币的斧子:对前方三格的广泛打击,并不适用,罐子很多那么走都走不动
5金币的弓箭:普通的弓箭,对视野内的可攻击物体发动攻击,很好用的武器面对骷髅也不需要找罐子打,还可以远程解救npc,但是很关键的是 移动和攻击 优先发动攻击 如果你后面跟着一个雕像而你面前远处有一个罐子..GG。
5金币的木盾:占一格,可以保护后背也可以和盾交换位置挡住怪物然后逃跑「战略性撤退」
10金币的爆炸弓「耐久3」面对普通怪物时和5金币的弓一样「不会消耗耐久」,而面对雕像时,造成以雕像为中心的3*3爆炸并消耗一个耐久「参见火罐」,耐久全没变成普通弓箭。
10金币的锤子,和你的普通小刀一样,但是可以攻击铁猪 10点耐久每杀一个雕像消耗一个,杀普通怪物不消耗。
10金币的冰盾,和木盾的区别是可以防火球。
10金的长矛,两格直线攻击,不能一下两只「和弓箭的通病,攻击先判定」
如果后面还有其他武器我回来补充的 那就这样 再见
注:本人推荐的装备是3金币的「双刀」和10金币「锤子」,「双刀」拥有「小刀」的灵活性而且如果背后有敌人,不优先判定攻击而是先移动,所以在这点上,我认为「双刀」比起「弓」和「长矛」来说更适合冒险。
「锤子」就是可以杀十次雕像的「小刀」实用性也不错。
3.关于怪物这方面,排一个十层的怪物威胁度的前三名吧,
1.绿色乌贼:3*3范围移动「小刀以及双刀较难击杀」。
2.骷髅雕像:没有猪人雕像的转角停顿,更加难以对付。
3.骷髅头:可以说比较难缠,但是熟练起来后也只是送人头的小怪。
额外一提,我发现了宝箱怪这个设定,对伪装成宝箱的怪物,貌似出的概率很低,玩了很久才遇到一个。
那么再见,希望这些微不足道的攻略可以帮到您体验游戏~ 哦哒!
玩过
游戏时长 13.8 小时
佳作 绝对的五星 无论剧情还是技能的多样性与配合。
盗贼萌新一只
但还是摸索出了一些小技巧,虽然大家可能都知道但我还要说一下。
1.boss有仇恨圈,一旦超范围boss就会停下来这时候你就可以在角落偷偷用卷轴回复到巅峰状态「小心一些仇恨圈很大的boss」。
2.怪物「包括boss」的仇恨值都在主角身上「龙套的仇视」这样你就可以到处跑,佣兵在追你的boss后面持续输出。
3.主角一个人单刷经验高,而且高很多..「踢出去的佣兵也获得高经验」所以刺客之类的高爆发职业练级比较占优势。
4.不知道是不是错觉 背刺暴击概率会提高。
5.普通怪物死亡后过一定时间会刷新,而刷新时有一定概率生成为罐子或者箱子,而罐子箱子不打掉就可以不在那个点生成新的怪物,也就形成了一个野外安全区「可以用来恢复血量和魔法值」
6.个人研究刺客职业的打法:独行平常不带佣兵,就算是剧情boss也尽量自己打,隐身技能到lv.4时不自己打断隐身的话,实际的冷却时间是1.5秒左右 那么打法就是:隐身到效果即将结束-破隐一击的暗杀之剑-隐身清仇恨离开boss仇恨圈「详情看第一条」慢慢回复「如果觉得自我回复慢可以吃一个再生药水」因为比较吃暴击所以隐身加暴击被动点满「很容易的吧」加背刺「可能是错觉」这么打的优势在于稳和高经验的获取。其中独行的优势除了高经验还有不容易受其他两个佣兵的干扰集中了注意力
感谢您看到了这里,希望个人探索的这些微不足道的东西可以帮的上你的游戏体验
已经到底了