无...关
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
54
玩过游戏
4
购买游戏
1333小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
过了这么久了,回来看看,渐渐明白了这游戏真正的问题,不耐玩,或是太简单,如同雷亚的其他游戏一样,做成单机游戏绝对神作,但想做成个能留住老人,找到新人的,差的太多了,对玩家太好了。
这么说好像有点贱,但实际上就是这样,甚至不需要增加什么,哪怕升级金色时需要肝好久,以这种方式留住的人也绝对多的多,但雷亚没有,升金的龙泪直接能拿到,其他的东西说肝(甚至不算肝)就能出来,游戏太过容易毕业了,也就没人愿意继续玩了,想氪金的人会发现只有抽卡才能氪金,结果抽不到导致氪金体验极差,这游戏也就这么凉了。
但这是个好游戏,是雷亚一直以来的神作,我依然可以这么说,冷门又如何?真要说的话这真的是标准的抽卡游戏,养成过程几乎没有,但还是可以说这是一流的抽卡游戏(单机的话?),从玩,到游戏毕业,到不玩,一个游戏已经尽到它的义务了,它已经让玩家感受到了。我不知道龙渊是怎么想的,但也许,也许,雷亚在做游戏时,就没想着割韭菜吧,这么一想,氪金体验差,游戏内获得抽卡的方式那么多,这些好像都是优点了一样啊?
所以,我就这样放手了,就当是个买断制的游戏了,氪了多少就是这游戏的标价,毕竟能氪这么多,说明在我心里还是认为它值这个价的😂😂
-----------------------------数月后回顾有感-----------
改版后加强了奶的重要性,一些原本用不到的角色也可以拿出来了,特别是泉和蛇皮公主,很喜欢这种生存套路,期待以后更多的玩法,
不过这游戏是真的太养老了,每日任务我现在都懒的做,如果靠肝也能获得角色的话这个问题会好很多,由于现在获得角色只能靠运气,甚至搞得像我这样只差几个欧证的玩家根本就得不到新角色一样,
这游戏要是一直这样的话是真的没有动力玩下去了,不过毕竟雷亚出品,期待后期发展吧
已经到底了