绝☆影
TapTap
新游先锋
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229
玩过游戏
1
购买游戏
4970小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 38.9 小时
时长鬼知道什么情况,过了基本主线来谈一下吧。
22号新增评论:
深空之眼太良心了,十连十个金,爆率太高建议调低,福利建议再砍一半,怪难度再调高一倍,太良心我怕官方赚不到钱!!!
兄弟们不能只有我们受难,把萌新骗进来一起当袁大头。
不可否认的这游戏确实像三蹦子和战双酒后不带套,在某些方面确实给人“即视感太强”。毕竟同赛道上前二者已经走了很久,可以理解。但你游如果想杀出来自然也要有值得称道的特点,人物也好、新颖的战斗方式也罢,这一点留给开发者们考虑。
因为是在课上摸鱼开始玩的所以没开声音,所以开场的CG我有点摸不清在干嘛,加个字幕应该不影响吧?世界观上颇有一点黑客帝国的意思,全人类意识上传到这个盖亚的智能体上,怪物就是运行过程中产生的数据残渣(亦或病毒)修正者,杀毒软件一类的?至少是吸引我的。
在操作方面,角色的技能间联动性很强,连招有,但局限于那么一两套。从两个ai队友的战斗情况来看,至少自机ai这块做的不错。闪避触发时空断裂…超算空间…子弹时间…幻时,,玛德记不住触发那玩意儿叫啥,这玩意儿中规中矩,也没有说触发判定离谱之类的情况。操作手感也还不错,但都是一个问题,中规中矩,姑且还没找到什么特别之处。
还有就是运营问题,原神正式上线之后开局都至少有个二十连抽,崩三稍微玩一玩也有不少补给卡,你游™还在测试,一个二十连还要扣扣搜搜的给,第一天抽完约等于白干。测试大方点会die吗?
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诸位可以进我主页看看第一条帖子,真的很想给这游戏打零分的,什么不学偏要学仓检是吧
玩过
游戏时长 65 分钟
五星是为了评论上去doge。
首先,对于游戏制作方,我感到非常的欣慰。
你们贴心的在设置界面放了一个脱离卡死功能,可以看出,你们对玩家游玩体验的注重以及对自己产品的不自信。
但是你们有没有想过一个问题?就是你们这个脱离卡死功能按钮,他也会卡死?
我™进游戏还没游玩到十分钟就给我卡在设置界面四分钟。
见鬼去吧(* ̄m ̄)
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俗话说忍一时越想越气,退一步越想越亏。
以这个65分钟的游戏时长说说话吧。
我在tap上玩了差不多有两百多款游戏了,总时长3000多小时足够证明。很少有游戏会在我手机上才待一个小时不到的,就算是即冲即卸的黄油都没有过。你™是第一个。
讲讲优缺点(其实都老生常谈了,但是我发现大家伙就喜欢翻评论看各位怎么变着花骂它。)
1.剧情及其辣鸡
这个剧情已经不是年不年龄向的问题了,是属于,智商层面的问题了,弱智向剧情。及其不讲逻辑问题,无脑的信任,小孩一样的性子,主角约等于一个别人说啥就是啥的傻子。还有剧情故弄玄虚,又搞不好深度又人均谜语人。谜语人滚出哥谭市好吗?
2.打击感
我和怪物,约等于是在两个维度的人,各自看的到,但就是不往它身上打,或者说我打我的它打他的。隔壁尘歌壶里面一只影狼丸都能百分百振刀,你™这打击感不如隔壁一条狗!
3.登陆问题
阴兵借道堵路咱都不提了,你™这个pc端不搞版号,用模拟器,无所谓也行。你™要玩pc端还必须下一个移动端,每次必须扫码。哪个天才设计的。
4.玩法兼画质及视觉感受
众多且繁杂,看的眼花。ui做那么小给谁看的,红点也不想想为啥不消。尤其因为那个莫名其妙的寻路,光标敢再不显眼一点吗?再加上游戏画质(开到最高试了一下,带不动?!)开了相当于没开,渲染及其污染眼睛。玩这个在地上寻路你还不如想普通mmo一样做一个自动寻路。
喉咙里有一万口槽想吐但是已经没灵感了,就先这样吧,以后看还有没有。
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因为这玩意儿我去下了个崩三玩,我艹。才发现这个里面的时停方式几乎跟崩三一毛一样啊。我看懂了,你游对标的是崩三是吧,人一个活了四五年的游戏让你瞄上了?
很可惜依旧被崩三暴打。