游戏表面上是微操、闯关的模式,多种卡牌技能组合,乐趣很多,凑齐套装之后直接成型,很爽快。但变强基本靠挂机和抽卡装备。
抽卡部分很好,送挺多装备自选的道具,装备很容易成型。
成型容易,但成长只能靠挂机了。
前面说了,游戏的模式是几分钟微操的爽快小游戏,但挂机则是天长地久积累的一个过程。这两者基本是犯冲的吧。
前期单局游戏体验确实很好,很爽快,很简单。但后期关卡跟前面只有数值不同,过不去除了微操不行外,就是数值被碾压了。
这个游戏如果是挂机的话应该很少有人能坚持,建议把难点放在卡牌搭配上而非数值上,当然这么做应该取消掉装备系统(游戏内唯一的系统)。
也是得看这个游戏是想做成《月圆之夜》还是《剑与远征》了。或者《月圆之夜》+《剑与远征》,呃,怪怪的。