卸了,不玩了,给的奖励扣扣搜搜,这么好的画质,却搞成动作游戏,太可惜了,做成卡牌游戏多好,能骗氪还没人说。下棋那个叼毛,打个架还搞半天动作,技能还有bug,放技能不给棋印,玩个毛,浪费时间。每个人都有多余动作,打架呢,谁看你摆姿势啊?做完动作才有伤害,逗呢?
又发现了一点,也是让我玩着不爽的一点:人物动作多余。放个技能还总要摆几个无意义的动作,又不是卡牌回合制游戏,我放个技能,伤害没出去就挨打断,一边放技能还一边被打,你告诉我,技能意义何在?而且你这动作硬直就离谱,偏要等动作做完才闪避,那我闪个寂寞?
打完第六章,主要问题:闪避>动作>打击感
7-4bug还没修,给的普通十连又出下棋的,2s了,乐
闪避跟战双一样搞限制,但怪物攻击极为频繁,且攻击动作快不易看清,闪避预警为虚设,看不清闪避动作,谁知道闪没闪。特效如崩3般华丽,但打击感匮乏,满屏全是特效,看不清动作,影响游戏操作。整体如幻塔一般,总体质量中规中矩,但我不认可这是动作游戏,而是一个圈钱游戏。
一场游戏下来,没有让我体验到动作游戏的爽快感,全程都是在“我在打怪,怪也在打我,看看谁先死”。一玩试用角色,那就拼运气。机制不知道,动作看不清,BOSS攻频快,小怪攻击看不到,闪避有限制,没死才三星,极限闪避看运气,评价一个字:寄。
有点好奇,这是三测了,为啥还有这些问题,你游不是动作游戏吗?还是之前玩的人都是氪佬,我们平民萌新不配玩游戏喽?
越玩越糟心,人物还歪了,扣一星
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特效,建模,配音,我很满意。
但是,打起来感觉很不好,或许我太菜玩不来了。
闪避,鬼晓得我这闪避有没有用,boss攻频快的一批,闪了也挨打,闪个寂寞。很多攻击都没有预警,有的也跟没有一样,躲了这一会,后面又接着来,闪避有限制,还看不清我闪了没,乐。5-5挨三刀就死,真就养成游戏了,战双我能靠技术,这个,每个BOSS都是双子难度,这把所有玩家当大佬了,有那技术我可能都不玩游戏了。受击倒地没无敌,最重要的是,我TM什么时候被打的都不晓得,你好歹受击反馈明显点,我被打后还能有点反应。
特效不错,可我看不清动作了,我在动,队友在动,特效在飞舞,我眼花了,看不到BOSS在干嘛了,刚才还在我前面,突然就闪我身后了。还在想:我是谁,我在哪,我在干嘛时,BOSS一套把我带走了,就很突然。
打击感很空虚,感觉只是特效和人在动,却没有打击感,没有打击感,我就感觉***作不连贯,然后我就操作不来了。没办法,人菜,见谅。
讲真,很难看清BOSS的动作,这让我拿头打BOSS,就靠堆练度硬打?那我还不如去玩卡牌游戏,反正都是氪金养成,还轻松。(3星)
先说这些吧,之后再观望做修改。