💰氪金度:
目前来说一分没氪全是在肝
也没什么特别好的性价比高的礼包所以没什么欲望,不知道公测之后会怎么样
🎛️数值合理性:
总体来说战棋游戏要靠策略,数值的话还好没有什么特别离谱的数值,一开始打本送的奶一直用到现在。s的强度没那么高感觉有的时候还不如a,也可能是我没抽到输出s。目前有一个s奶,一个肉前排,一个限时up。就三个s其他的等出来再说
画质与特效以及建模等等美术:
我感觉没几个好看的都差不多,但是技能还好一点,毕竟是战棋游戏,这个我感觉不是很重要,角色亲和度上去之后可以进阶特效。整体的画风也是不错的,相对于其他的战棋我比较喜欢这一款
缺点:
前期会很累,资源不多。开局过渡阵容可以用到很后面
但是,无法继承资源,同样的属性或者功能无法继承资源。这是最让我头大的东西,一旦养错就白给,而且无法重生。等于变相的浪费资源跟时间。
!!!想玩玩别的阵容需要重新培养!!!
还有一点就是没100%确定能打过的图别开auto,有点呆。明明两回合能完事auto直接给你搞到4/5回合巨拖时间
注意:没有扫荡功能,可以整合打
就是说你可以多倍叠加然后打一关给你多倍的资源
目前还没有看到PVP模式
差不多就这些,如果我有补充的会修改。以上都是个人感觉,不引战,都是自己的体会。
阵容上可以上五个人我现在就是两输出一奶两个反击,
最后综合打分三星半,有点不忍心最多四星了。扣分点在无法继承或者重生上,战略游戏本来就需要时间,出一个继承或者重生会节约一点时间不那么肝