↘独葔★角落对 激战亚拉特 的评价
首测说明一下吧
问题一(手感):这方面搞得是稀碎啊,打出去软绵绵的更没有伤害一样,再就是一个非常重要的问题,现在在枪战市场中基本都会有陀螺仪,而这个却没有希望官方赶紧更改一下要不然真的玩不了,就比如内个弓箭,没有陀螺仪难玩的要死
问题二(场景):地图很小,我一开始以为最起码也要像t3那样的场景吧,却不是,地图小的可怜导致一下英雄的技能发挥不出来
问题三(音效):这音效整得跟儿童一样,一点都不好听,希望改进一下。希望每个英雄都会有自己的音效,有了好的音效才会有打击感
问题四(玩法):要考等级解锁玩法,前期就很枯燥,就只有两个玩法可以玩地图还小,所以前期很无聊
问题五(抽奖):这个大家不陌生,他这个抽奖说实话爆率低的一批,你想想首测啊各位,是首测!!!注意,重要的事情说三遍首测!他送的那些个充值卡都用了才出来一个狐狸啊各位。首测爆率都这么低,各种抽奖都一样,这个希望策划可以改进改进吧
问题六(bug):bug真的很多,就像狐狸(玉藻前)丢一个小技能直接可以卡到墙里下不来,崩塌探险倒计时三秒的时候丢小技能直接整局无敌,直接躺赢吃鸡,还希望官方回踩一下,赶紧修复修复bug
总结:玩法都很常见相当于另外一个t3,但打击感画风场景都不如t3,放出来的福利是充值卡可能会吸一波人,估计热度很快就下去,送的根本不够耐用,毕竟首测,希望好好改进,在改进的时候不要关服,一边改进一边让玩家提出建议这样才能打造一个好游戏。希望加油吧!
问题一(手感):这方面搞得是稀碎啊,打出去软绵绵的更没有伤害一样,再就是一个非常重要的问题,现在在枪战市场中基本都会有陀螺仪,而这个却没有希望官方赶紧更改一下要不然真的玩不了,就比如内个弓箭,没有陀螺仪难玩的要死
问题二(场景):地图很小,我一开始以为最起码也要像t3那样的场景吧,却不是,地图小的可怜导致一下英雄的技能发挥不出来
问题三(音效):这音效整得跟儿童一样,一点都不好听,希望改进一下。希望每个英雄都会有自己的音效,有了好的音效才会有打击感
问题四(玩法):要考等级解锁玩法,前期就很枯燥,就只有两个玩法可以玩地图还小,所以前期很无聊
问题五(抽奖):这个大家不陌生,他这个抽奖说实话爆率低的一批,你想想首测啊各位,是首测!!!注意,重要的事情说三遍首测!他送的那些个充值卡都用了才出来一个狐狸啊各位。首测爆率都这么低,各种抽奖都一样,这个希望策划可以改进改进吧
问题六(bug):bug真的很多,就像狐狸(玉藻前)丢一个小技能直接可以卡到墙里下不来,崩塌探险倒计时三秒的时候丢小技能直接整局无敌,直接躺赢吃鸡,还希望官方回踩一下,赶紧修复修复bug
总结:玩法都很常见相当于另外一个t3,但打击感画风场景都不如t3,放出来的福利是充值卡可能会吸一波人,估计热度很快就下去,送的根本不够耐用,毕竟首测,希望好好改进,在改进的时候不要关服,一边改进一边让玩家提出建议这样才能打造一个好游戏。希望加油吧!


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