首先申明,不是偏见,是事实。
真的不太明白为什么腾讯所有游戏包体都搞得那么大的具体原因。按我看来游戏包体大有三个主要原因:1,游戏场景大、人物或者说各种美术材质精细度高(包括各种过场CG动画)。2,游戏玩法和内容丰富。 3,开发技术和游戏优化存在问题。
但是从我这几年来玩过的所有腾讯的MMO看来,第1条绝对没占,第3条又说不过去(因为那么大一个厂),第2条就更让我迷惑了。
所以我猜测的原因大概是腾讯故意把包体弄大的。
一来先入为主,让人觉得游戏内容丰富画面精细。
二来,那么大的包体你要下载半天,手机内存如果要清理的话,在杀了很多目前在玩的游戏以后就更加不会随便删掉这个“半小时下了3个G,打开再来半小时追加3个G,接着再解压半小时再追加3个G,最后打开进去一看:???”的游戏。
请问这是玩家迁移成本PUA吗