进去就是一个劝退bug(拼音输入法输入名字只要超过两个字母就会自动“回车”然后提示不能识别的字符,只能跳出去打了名字再回来粘贴),试玩半小时,闪退三次,即使同屏角色数量设置到很低也会卡顿,特别是释放技能的时候。
我用iPhone7玩的,配置跟不上是个问题。但是拿同类型的traha比较,traha是全3D地图(可以跑很久的大地图),远景也是模型,而余烬风暴的远景很显然是贴图,模糊并且很不真实。技能特效方面也比较相似,为了提升画面真实度,都是一系列发光并且照亮环境的光效(吃配置可以理解),打击感比traha弱一些,但比很多国产手游要好很多,人物建模和材质挺满意的。综合对比起来traha的画面表现比余烬风暴要好上好多圈的,但同样中画质下在iPhone7这种濒临淘汰的机型上traha却能很流畅的运行,显然是游戏优化上的差距啊。
三颗星给人物建模和技能效果,毕竟真的不想再玩国产切纸片跟biubiubiu丢光波的伪3D游戏(没有黑楚留香之类的意思,我也边氪边玩了有差不多一年,画面好是好,但是真的仅仅停留在游戏场景上),希望余烬风暴能进一步优化好。至于玩法我是体验不到了,等我先去换手机(和谐)吧