青行
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编辑部替补
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编辑部替补
870
玩过游戏
10
购买游戏
492小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 9 分钟
玩过
游戏时长 2 分钟
一款比较偏向于休闲的小游戏,但这个居然是站桩射击emmmmm我觉得我自己比较不能接受,勉强通关了第一关来写写我的感受
1:游戏中隔一段时间发射寒冰长矛和闪电长矛那个,发射的时候会非常非常的卡,还有弓箭赋予闪电特效的那个也是,导致了在后期游戏一度不超过30帧,个人觉得应该是那个轨迹的问题,希望能把闪电轨迹优化一下
2:为什么会有死角啊,一些怪突脸打我根本打不到他啊,我只能乖乖看着他把我打死,复活,然后在把我打死一遍,这里我没搞懂制作组的心意,也许是要加一些东西在那?
然后说说一些建议
1:如果能把装备换上去的同时在游戏中人物也可以同步换上装备,视觉效果应该会更好
2:应该给玩家加一些目标或是任务的系统,而不是让玩家为了通关而通关,要有一些目标在才能让玩家更有动力,比如设置一段剧情,前面有一个公主要去拯救她之类的
3:可以在装备上写一些注释之类的,比如说这把弓箭是从哪里拿到的,野兽皮衣是谁的皮,让游戏更丰富一些
4:图鉴功能,例如这个怪的攻击方式,那个boss的攻击方式,以及他的弱点之类的
最后在随便说几句
这款游戏真的挺不错,有一个合理的关卡,以及多变的技能选项,不错的画风,我能看到制作组的诚意,加油吧,以后的路还很长,不忘初心。
玩过
游戏时长 86 分钟
游戏目标很迷茫,也许很多玩家第一次进游戏会产生很多疑问,我是谁,我在哪,我要干什么。
游戏内的场景很不错,emmmmmm,相当不错。
游戏的整体很迷,难度中规中矩,靠着提示大多数人都能通关,而且大多数场景至少在我看来没有任何的意义,就比如说从宇宙走出来的第一个关卡,从a走到b,然后b叫你去c,c出来到一个红色的房间,如果是对应游戏名字的话,emmmmm,那我只能说作者脑洞挺大的
还有几点我不知道是不是bug,我一点一点说一下
第一:游戏的转头,这个转头这么说呢,就跟你脑袋上加了个板子,你每次只能转这么多,硬生生把你卡住
第二:这是我第一次见到游戏向下看能触发剧情的一个游戏,这个游戏向下面看能移动你知道吗?他居然可以移动?wtf?就是相当于有人把你脑袋硬生生的按下去。
然后说一说UI的问题,其实你UI可以做的简洁一点,因为你游戏本身就是一个比较简洁的画风,这样会显的有些强拼上去的样子,让人觉得很别扭,建议改为透明白色
最后说几句,我能看到作者的努力,作为一个独立游戏开发者,做到这样的场景,拥有一个短但完整的一个线路,很不容易。
加油
分割线-------------------------------------
刚刚作者回复了我,告诉我说我还没有通关,我就在下载了一遍试了一下,不得不说,作者的脑洞是真的大,如果能优化一下操作,我相信这是一款很好的独立游戏。加油