首先声明,我不是7孝子,给五星只是希望官方继续努力,不是说游戏目前能有多好。
1.首先这是一个战旗类游戏,但是大部分角色技能的侧重点却在属性上,同时吧,有些被动属性技能前期基本就是收效甚微,硬属性的提升基本除了等级,就是靠零件,但是多出来的一个用xx尘强化这个也是没看懂,有些多此一举了。
2.关于A和S的强度问题,这点我觉得官方做的不错,一些A,B升到S后强度上也是没话说,虽然我一百五十连就一个S,一共两次,重复了,但是A的姐妹,安莉洁用的还挺舒服的,5村前基本可以跨两三千战力。
3.关于资源和等级吧,之前看到很多人说升到15级啥慢来着,我寻思您就不会扫荡嘛,不会买体力吗,资源就全部用来抽?
4.一个游戏氪佬与平民之间最大冲突的地方就是pvp了,毕竟硬属性这东西,靠体力,靠资源。
5.说道地图吧,剧情关重复度太高了,基本就是战力到达附近,开起auto,有点打不过,手动操作一下,再大部分,刷资源,搞属性,实在是没啥新鲜感。地图吧,尽量地形要多变,要能让玩家用地形来作战,要能让玩家有更多思考的空间。
6.技能吧,大部分技能是在属性上做文章,关于策略性的技能不是特别多,关于己方与地方的位移改变的技能非常的少,以及也没有啥可以改变软地形的技能,debuff和一下特殊性buff也是比较匮乏,连动与暴击,这两个属性的应用也是比较匮乏,还有就是合击和防御能否触发对应的特殊效果。
7.游戏的趣味性还是不够,随着进度增加成就感也会下降,以及玩法,技能都存在着很多问题,重复度是一个很大的问题。