〃桜田咲月°
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编辑部替补
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新游先锋
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1296小时
游戏时长
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游戏成就
期待
起初我在B站看到了命运歌姬的游戏PV感觉不是很适合我这种手残的玩家玩,但是精致的画面以及二次元的神曲却给了我很大的吸引力,于是在封测前两天拿到激活码的我抱着尝试心态去玩了一下,随后我就感觉我沉迷其中无法自拔(下面开始优缺点评论)。
优点
1:游戏的画风做的不错,人物刻画还是挺好的(可能因为是封测人物表情有点僵硬了???)
2:每一首歌都很迎合二次元宅们的口味(当然希望公测时能更多的加入新的歌是最好了。)
3:能联机的音游是真的很不错的设定(这点我很喜欢,多亏联机我遇到了一群好朋友并且我们都决定公测再相聚。)
4:接下来说一个音游里没有的也是我这7天封测玩的最多的一个设定(DIY舞步),这个DIY舞步给我一种全新的游戏玩法,玩家可以自己原创喜欢的歌曲的舞步
并且发表出来给其他玩家们观看和下载使用(这个DIY我是给很大的好评的,就是封测期间舞步还是太少了能衔接的不多。)接下来说缺点。
缺点:
1:我很好奇第一天我玩歌的时候每次按到中间那个判定圈总是判定不中是什么鬼,就很无语然后看着C断了。。。
2:舞魂的加成是很大的bug,这点可以说很影响玩家的游戏体验,去玩一把排位遇到的基本都是舞魂3000~4000的,差距这么大让新玩家很难坚持下去。
好了大致上就这些吧(反正其他的优缺点别的玩家也提出过了我就不说了)总的来说封测的体验还是很好的,真心祝游戏越做越好。
玩过
第一:游戏本身是一款非常不错的卡牌手游,对于我这种玩了不知道多少类似的手游的玩家来说这种战斗风格是我很喜欢的类型
第二:人物立绘和画风都很棒(望后期能增加一点人物之间的CV对话就好了,大雾)。
第三:战斗时的转盘是一个很不错的想法,战斗时方便玩家转动角色来克制对面怪的属性(不过为什么转的时候要等几秒。。。。)。
第四:官方对玩家们的态度非常好,这点事实上是很多游戏制作方都做不到的,论坛官方回应玩家的帖子可以说是很能让人感受到制作方与玩家之间的交流与沟通。
最后再说一下服务器吧:
其实对于每一个第一天公测的手游来说都是一个巨大的挑战,从公测预约的人数开始制作方就要预估玩家公测的登录量从而进一步改善服务器(这种问题其实大家都是有目共睹的)更何况第一天虽然服务器维护了很久,但是官方对玩家们的致歉态度是既真心又诚恳的,对于这样的游戏制作方我们还有什么理由去喷他们呢倒不如说我真心觉得官方是在体贴玩家(况且官方回应服务器维护的补偿大家也都看到了),所以有时候真心希望大家玩游戏时能考虑一下官方的感受(催开服的就不要催了)。
最后的最后(上面的最后划掉)那么借用我做喜欢的游戏制作室(琳琅天上的话):突破自己,琳琅天上!祝游戏越做越好。
已经到底了