梦の煌
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
309
玩过游戏
3
购买游戏
206小时
游戏时长
94
游戏成就
玩过
作为一个玩了很多音乐游戏的萌新(lovelive,节奏大师,Deema,Lanota,兰空,OSU!droid也就那么多吧!)我觉得可以提出一些建议。。。。
先说说优点吧,①游戏歌曲还是算挺和谐的了,用拇指玩会比较简单以前玩过音游的估计都能上百分之八十五的评分,休闲模式不出意外的话都能点全连击。
②游戏服装比较好抽,这是或许是支持一下玩下去的一个动力。每天都可以免费抽六?八?次服装两次角色(虽然只有十连才能保底),因为不保底也就是说每天都是玄学的研究。
③比起别的游戏(不单指音游)角色出现了互动(虽然不会说话)以及角色日记(我知道偷看日记不太好)这确实加大了游戏的可玩度。
④在玩游戏内部会发现:游戏内部有可爱的萌妹子跳舞。(这或许会成为游戏的一大特色)玩家的体验感来说就是一边看跳舞一边听歌顺带玩游戏。(说顺带玩游戏是因为舞蹈部分与游戏点击部分有时无法分清然后点错,这对于萌新来说是打挫体验感的细节)
然后,还有些给人觉得不太好的地方
①角色3D有时经常会出现一些看起来很别扭的情况,游戏界面的看板娘就是一个最典型的例子,希望可以完善一下。
②游戏内部专业及以上难度常会出现大量需要向下滑的点块(滑块要求的是向上或是向下滑,而大部分玩家会因为长条紧按滑块的原因常会出现一点偏移从而判定没点到,这会严重挫伤玩家的体验感)
③不知道官方有没有这样觉得,该游戏视乎很多界面加载速度都“有点慢”,在一款游戏中这可是大忌!
④游戏内部居然没有暂停键!(虽然我也知道如果说在现实生活里你跳舞跳舞一旦暂停就只能重新开始)这对于学生党来说十分不友好!
⑤最后一点,就是在游戏的时候完美点击的声音。(虽然有的游戏确实用的是“尖音”,但是“尖音”听多了确实会影响某些玩家的发挥)比如:lovelive的点击音效搭配就很不错,OSU!droid很多曲子搭配就很好。
这些只是我个人的观点,毕竟在测试服也只玩了三天开发全部难度的也只有十几首(除部分pv)。最近月假刚结束,退游戏了,高三党理解一下,如果觉得我说的有点道理请帮我点个赞,不喜欢也请不要喷。谢谢大家支持。
期待
本人作为上一次测试服的玩家,个人感觉既然抢到了资格就应该给大伙提供一点自己对于该款游戏的看法——
首先
①游戏在测试时的问卷调查,经常提到若是与崩坏3进行比较什么的,我感觉首先画质就有一点像手画出来,然后上了色2D化的感觉。其次感觉很多地方的细节做的不太好。
②其次该款游戏在抽奖方面与测试服的官方群(反正我是看到邮箱才加进去的也不知道是不是官方群)别人抽奖方面(也不知道是我太非了还是你们太欧了)总之就是感觉不太平衡可以设置10连保底的
③话说该款游戏除开每日登陆可以领取钻石10连抽以外就没有多少方法可以获取钻石了,希望可以多出一点获取途径。
④也不知道是不是测试服的关系感觉好像没有什么活动,不管游戏内还是游戏外,况且我也不知道是不是测试服的关系,总感觉流量和点好损的很快,这里希望可以改进一下。
⑤希望每天游戏刷新时间可以设定在凌晨4点,在我看来一般的死宅、网络废或者是普通的游戏迷在享受此款游戏时,因为各种方面的关系吧一般会把每一天的必要的所有事情做完才会开始下一天重复七天结束后大概要3,4个小时吧(亲测时间)。所以对于晚上通宵白天经常睡觉的人会花辣么多时间来玩游戏,(况且中国游戏市场大多都是学生党吧。)
⑥在封测的时候个人感觉还有很多bug如果可以发现的话(通常只要时间足够所有关卡都基本可以顺利通过)当然我也不知道是游戏特色还是bug(希望看到的大佬们不要灰心)
⑦说真的其实这款游戏完全可以不用去与崩坏去比较,我个人认为崩坏确实火起来是作出了自己的特色,所以我个人感觉本款游戏用心把七都的特色做出来也是绝对可以取得很大的成功的……
⑧在这里我给新手们的一点建议:所有关卡其实稳一点都可以顺利通过,如果关卡失败是会扣损体力的,可以玩尽量不要宅在家里,武器前期感觉好的都尽量全部加上去且生满级……
最后还有一点就是:祝七都越来越好。早日开服
已经到底了