风雪夜归人
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新游先锋
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625
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5
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6000+ 小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
游戏时长 4 分钟
这游戏我中肯的评价一下
首先进游戏让我想起了以前玩压缩游戏 进去还要独立开一个软件包 说实话怀念 但是很烂 准确来说不美观 看着几个进度条转转转 就不能直接出一个整体性的吗
游戏想法真的是一绝 让玩家独立选择怪物然后逆向刷怪 但是问题也是出在这 既然是逆向塔防 为什么我自己的装备技能不能自己决定售卖 半自动决定放技能 买了就不能卖了 而且九个槽位属实有点卡手 有种“自己选的路再苦也要走完的感觉”
针对放技能 有几个强的技能确实很厉害 几个弱的我们也不加以评价了 技能在路上就放了 到BOSS就歇菜 不是过不了 而是20多个boss我得有多幸运才能走完啊?
我一直以为怪的强度是根据你怪塔的等级来决定的 直到有一次我一级刷出三级塔的时候还是跟砍西瓜一样 我就不理解了 我就想知道怪物的强度是根据什么来决定的
装备也是一个道理 既然合成了没buff 有时候点快了多点了一个 直接把槽位卡死 又得继续刷 而且我不仅得看英雄 看怪塔 看技能 看等级 我还要仔细看我需要什么装备 什么技能 暂停键有用但是太耗时间了 来个撤回他不香吗?
刷东西的老是来些我不需要的 这是机制的问题还是我运气的问题 这我就不说了。
总体来说这游戏还是太靠运气了 没有什么技术可言 游戏真的是好游戏 但是想上排面还是得多加改进啊。