氪金600,主战源氏5000+战,游戏也可以算深度体验了,总体感觉不错,很久没有让我愿意肝的游戏了,给官方提一些建议,属于个人见解。
1.目前已知的bug,登录界面的马赛克,源氏放大的时候的全屏马赛克,难道是表达效果?成就系统一直有个红点点进去又没有完成的,好像是成就完成的时候有顺序?
2.现世复刻roguelike元素很好,但是元素还是太少,元素越多,组合越多,玩法粘度越大,玩法就可以玩的越久,现世复刻作为贵游主要玩法,还可以再加些细节。比如加上天赋树,加上随机事件,加更多神迹,神迹和各个神格的联系再加强(比如有的神格多段输出,可以加强多段触发的效果,比如有的神格技能单体爆发,可以加强单体爆发能力),加强复刻玩法趣味性,单纯的加强数值,可以加有一些有意思的效果,加一些更酷炫的技能效果,一些神迹选了可以在神格身上有表现,高星的表现效果更强,低星的差一点,做好对比(别搞成页游风就好,相信贵游的审美)。
3.加上羁绊效果,增强收集的欲望,比如三个或者两个神格之间(故事有联系的)搞一个羁绊,羁绊有加成(不一定纯数值),三个人升星总数达到一定数量激活下一阶段羁绊加成。
4.增强提升好感度的收益,比如解锁免费皮肤(可以按部件解锁,类似王者荣耀里的星元),增强养崽的乐趣。当然不要是数值的奖励,必经有的玩家并不喜欢好感度系统。
5.一些妹子角色的衣服和身材尺寸要注意了,别像梦境链接一样,好好的游戏说没就没了。
6.托尔不是人为操纵放大的时候不会移动,怪不在了还傻站着。
7.再优化,手机发烫还是挺严重的。回基地的按键位置太不起眼了,不知道是不是只有我第一次找了半天怎么进基地。可以加上一些物品合成的红点提醒。在主界面希望可以加上许愿币数量的现实。
目前先写这么多,码了这么多字也是出于对贵游的喜爱,希望越来越好,早日公测赚大钱,玩家也能早日玩上。