熊宝泡泡游戏堂
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独家记忆
万花丛中过
260
玩过游戏
1
购买游戏
2045小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 42 分钟
给三星吧,可能有点低于我的预期。一星给题材,一星给解谜,一星鼓励吧。
我个人是比较喜欢这样一个童话题材的,同时童话+解谜也比较新颖。下面来说说目前的一些建议。
1.美术☆☆
其实最开始这个游戏吸引我的地方在于题材和美术。但是进入游戏后,美术可能让我有些失望了。首先是3d模型上,场景的建模面数太低,贴图质量不是很高,因此模型可能不是太精致。而美术渲染上也有些问题,主要是光影上,渲染出的光照效果可能有些生硬。
美术另一问题就在于整体风格不统一。3d的游戏画面,设计感略弱的UI,以及出现的一些仿佛ppt里面的字体,有些过于混搭了。感觉美术还有比较大的进步空间吧。
2.音效☆☆☆
比较喜欢游戏的bgm,有那味了。但是除了bgm以外,其他音效的设计时好时坏。比如开始界面的草地环境音就挺不错的,但是进入游戏后,那个打开抽屉的声音总让我很出戏,听起来不像是抽屉声音,倒像是抽纸的声音。或许可以再做些更匹配的音效。
3.解谜☆☆☆(这里可能比较主观)
总体解谜流程不是很长,并且解谜有些简单。这里说说我在游戏中最喜欢的一处解谜(dbq剧透了):就是用怀表吵醒门锁的设计,这里的解谜设计与故事关联比较强,因为在游戏中给了玩家门锁睡觉这一设定,而这一解谜方法也正对应了这一故事背景。但是游戏中的其他解谜比较偏向于观察和数字之类的解谜,与故事结合较弱一些。
4.物品交互☆☆
我玩游戏比较在意的一点就是场景中的各种交互。但是游戏中能够交互的物品全部都是解谜要用的元素,这样给玩家的解谜目标太明确了,这一点也是前面说的解谜简单的原因之一。
在游戏中或许可以增加一些与解谜无关但是和故事背景相关的交互物品。比如说在粉色房间中的电视机(我最开始以为可以打开,还点了半天hhh),玩家能够与电视交互,打开电视播放一些与故事有关的小短片。
总的来说,还有很大的进步空间吧,希望这个题材能继续做下去,期待你们的后续作品!
玩过
游戏时长 32 分钟
五星好评送上,大概是我近期最喜欢的一款游戏了。不管是美术,玩法设计还是音效,都让人十分满意。唯一不满意的是我这个手残卡在了第二关,最后被迫去某站云视频通关了。
来说说目前比较吸引我的几个点吧。
1.美术☆☆☆☆
画风和ui很棒,简洁明了并且有设计感。
2.核心玩法☆☆☆☆☆
将汉字与解谜过关结合,玩家能够通过汉字造物(超级喜欢这一设定),将书本上的汉字实体化了。同时游戏中汉字玩法比较多样,不仅仅是汉字造物,还有汉字方块等玩法,使得解谜不会太过于单一。
3.关卡设计☆☆☆☆
个人觉得后面的关卡设计强于最初的关卡。前面的关卡太看重操作了,手残直接劝退。这里对前面关卡的建议是为关卡设计多种解谜方法。一种是目前偏向于靠操作的路线,另一种是偏向于解谜和思考的路线,玩家就能够根据自身情况选择适合自己的方法,这样或许能稍微平衡一下操作的难度。
4.音效☆☆☆☆
音效挺不错的,不管是每一关的bgm还是汉字造出物体的声音,都非常真实。这里最惊艳到我的音效是在造出“羽”和“翔”这两个字的时候,角色一下子有了翅膀,飞在空中的风声让人一下子觉得这两个字实体化了。
5.无广告☆☆☆☆☆
没有广告这一点实在是太拉好感了,让玩家的游戏体验比较完整。
最后说说一些建议吧。
1.增加提示功能。关卡设计还是比较有挑战的,在一些必要的地方,希望能够增加提示帮助玩家过关。
2.关卡切换和角色死亡效果略生硬。我最开始玩游戏,角色死亡的时候画面突然停止,还以为是游戏卡顿了。包括后面的进入下一关的效果也可以再优化一下。
总之,真的是很不错的游戏,强烈安利!期待后续更新!
期待
游戏时长 109 分钟
一星给玩法,一星给谱面创意,一星给国风题材,最后一星鼓励吧。
说说目前的最大的两个问题。
1.ui风格不统一(这一点可能比较主观)。不仅仅是游戏的选曲页面ui和谱面ui让人感觉是两个游戏,甚至在同一谱面中的各个ui都有些割裂。谱面中的ui颜色属于饱和度比较高的颜色,但是选曲页面的ui是蓝白色的。还有谱面中飞的那个小箭头,有点像小火箭hhh,不太古风。
2.选曲问题。这里主要分三个方面来说。
(1)有些歌曲不好听。其实对于音游玩家来说,一款音游好不好玩就在于曲子好不好听以及判定准不准。感觉游戏中一些古风歌的曲和词完全是两个风格,词是古风词,编曲和作曲都和古风不沾边。建议可以去买一些古风歌曲的版权,效果会比这些歌曲好很多。
(2)曲风问题。多为带有人声的音乐,缺乏古风纯音乐。其实玩游戏之前,我以为曲子会是《象王行》那种的纯音乐,所以进入游戏选曲的时候产生了一点心理落差hhh。玩了一会发现最喜欢的曲子竟然是游戏初始页面的bgm。
(3)歌曲不够燃。很多歌曲都太平了,不够带劲。其实游戏的谱面创意挺好的,打击的时候会出现歌词。如果放一些比较燃的歌,比如《权御天下》,然后打击的时候背景出现歌词大字,那个燃的感觉就有了。
再说说其他的一些小问题。
1.游戏图标,看不出这是一款国风音游。把人物改成穿古代服饰的人都会好一些。
2.能否把歌曲分一下类。比如多放一些古风纯音进去,可以分一下纯音乐和带人声的曲子。又或者按照乐器来分(可以做一些以不同乐器为主的曲子)。
总的来说,真的很喜欢这个音游的国风主题,希望能再改进一下!
玩过
游戏时长 22 分钟
三星给玩法,一星算是鼓励吧。
先说说这款游戏的优点。玩法新颖和脑洞大开的设计大概是这款游戏最吸引我的地方。虽然这款游戏采用的是关卡式设计(实际上关卡式解谜容易造成游戏不统一的局面),但是设计者利用了一条故事线把所有的关卡串起来,并且有些关卡的解谜互相关联,使得游戏不会显得分散。
除此之外,最需要改进的地方大概是美术了。首先是画面分辨率的问题,不知道是不是美术资源分辨率设置的原因,整个画面有些模糊。同时作为一款沙雕向解谜游戏,其实游戏的画风没有太大问题,但是美术之所以让人想吐槽,是因为画的不够精致和用心。这里以玩家解谜错误弹出的错误页面为例,页面的方框边缘参差不齐,甚至边框包不住页面。看上去仿佛随手画的一样,这一点带给了玩家不太好的观感。
最后,说一下评论区很多玩家提到的广告问题。其实游戏插入广告并不是什么值得诟病的地方,但是插入的广告一定不能影响了玩家的游戏体验。设置在游戏提示处的广告,其实不会对玩家的游戏体验造成太大的影响,但是当把广告设置在游戏页面下方的时候,玩家容易误点广告离开游戏,这一过程中断了玩家的解谜思路,我自己就好几次因为点进广告想放弃这款游戏了。
总体来讲,已经是一款不错的游戏了,也希望后续能有更大的改进吧。