炎小松
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新游先锋
新游先锋
新游先锋
玩过
当我仰望星空,便染上了星空的颜色。
我曾品尝过绝望的苍白,也固执地对抗愤怒的焰火。
我曾摘取过橄榄的淡绿,也孤独地流下忧郁的深蓝。
我曾歌唱过撩人的月色,最终我还是带着勇气与希望在废墟中前行。
PC原价档,从主观判断上,手游的价格对于游戏内容非常值如果你是喜欢温馨,安静看风景的沉浸式玩家你会对这款游戏非常惊喜。从价格上和游戏性上无疑是很具有性价比。且能与《风之旅人》相媲美(性子急躁的玩家喜欢对抗解密弱的玩家请深思再入)
游戏被称为第九大艺术,在这个游戏里你完全能看到其他八大艺术(绘画,音乐,电影,建筑,戏剧,雕塑,舞蹈,文学)虽然游戏并没有文字但这是为了你能更深入的体会代入,从视觉上给你讲故事,它很形象的证明了第九艺术。
画面音乐的价格就远远超过了手机的定价
游戏性,我看到评论了有吐槽操作引导等等,但这游戏最主要的就是留白,它和你没有任何关系,你不是来玩一个游戏,你是来看一个展,当你产生兴趣去了解去探索的时候你才能真正的玩到心灵的深处。
游戏中的瘾喻很多,不表述个人猜测以免引导思想。蝴蝶,乌龟,鸟,鱼,一些不清楚是什么的生物......留白的空间正好让你无限的想象。
解密方面,并不单调重复,不同的解密风格会伴随着剧情的推进在你获得新能力(后文再提)后产生变化,所以解密较为简单,起码难度不如《绣湖》系列。
剧情方面,是一名少女的自我救赎的路程,通过颜色的变化隐喻女孩心理旅程的各个阶段,冒险进行的同时 Gris 还能觉醒一项能力作为推进剧情的机制,红色赋予重力、绿色赋予翔跃、蓝色赋予遨游、黄色赋予声音;同时主线颜色变化也契合美国心理学家库伯勒罗斯对于丧恸研究的库伯勒罗斯曲线,丧恸这种心理状态是一个人面对灾难性损失的时候常出现的五种心理状态:否认、愤怒、谈判、沮丧、接受,而 Gris 遭遇到的灾难性的损失是母亲的离去,“死亡教育”一直是我们人生教育中缺失的一环,这个游戏用艺术化的手法,来帮助我们如何面对亲人的逝去。
——————————之后是自己的碎碎念了
一口气玩完的,和前女友,我们都赞叹游戏的美丽,她很聪明甚至帮我解决了一个我脑子没转过来的难题,但我心思很大一部分不在游戏上,女性的自我救赎,孤独,无力,渴望救赎的同时,并不放弃自我拯救.......希望所有人都能得到救赎吧。
可能再也没机会打全成就,这次的遗憾,无法弥补,但我们依旧得向前。
配上游戏时间,和我最喜欢的画面之一
————————二次修改