苦途
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玩过游戏
9
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3602小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 15.8 小时
4分全扣在播报员上,和王者一个播报员,真的把我恶心吐了。
还有就是装备,装备有必要紧跟端游吗?端游的饮血剑加暴击是因为端游现在没暴击25%的装备了,所以ad的装备都多多少少带一点暴击,来弥补这一点。你手游凑什么热闹啊?神话装备都没有,ad还是没无尽就没伤害,那你模仿端游装备的意义是什么?!一级装备统一进货价500块钱就更没啥好说的。
再者就是把好多特别实用的装备主动技,全都安在了鞋子上。不知道设计师怎么想的,就金身而言,一般法师出金身确实是为了主动。但法坦类英雄,是很吃金身加的45护甲的呀。设计师把金身拆开变成一件鞋子,就等着后期内卷吧!发条这种英雄,第二件直接给你憋一个金身,容错率直接高的离谱。乌鸦这种吃金身主动,但又吃护甲的英雄,出也不是,不出也不是,直接拉胯游戏节奏。
还有一点就是,像铁男这种英雄,我出一个推推棒,出一个金身刚刚好。设计师这样一搞,直接变成,推推棒金身二选一。
tp变成了鞋子主动???????等于上单现在一般情况下只能带成点燃,而且传送的性价比几乎为零。上单带传送的一大目的就是复活直接回线上,不亏兵线。这可好,等你把传送憋出来,对线期都结束了。中后期的传送也是非常鸡肋,tp不能t小兵,只能t眼和防御塔。也就是说,一般团战,你是不可能通过tp去实现快速支援或者包围的,很多队友根本不会注意你有没有买tp,更别说野区冲突给你个眼让你传送了。所以,tp的作用只剩下赶路了。
鞋子占了一格固定的装备了,这就降低了游戏后期的灵活性,游戏后期位移多,移速快的英雄就不能通过卖鞋多添加一个装备。
天赋上就更佩服设计师的脑回路了。生命源泉变成了大天赋?????主宰系只有一个电刑,征服者没有回复效果,不灭之握打了一局不知道叠了多少生命值........
天赋还不是你想怎么选就怎么选,你玩个ad,你没必要带坚决页的天赋。可设计师不予许,所以你必须带一个坚决,带坚决也没说不行,问题是你也没有特别切合的呀?玩个ad让我带骸骨?!那些奇奇怪怪的鸡肋型天赋就更不说了。
就天赋而言,这和端游已经不是一个游戏了。英雄除了技能一样外,细节上和端游没有一点相似的地方。玩个大虫子,没有终极猎手,没有过度生长还玩个卵?没有爆破,肉一点的上单真是坐牢坐到尾。
我从英雄联盟手游中,甚至看到了暴雪设计师的影子。设计师在不停的教玩家玩游戏,你必须跟着设计师的脚步走,游戏灵活性被压榨的特别低。
总结一下就是,英雄联盟手游,狗都不玩。
玩过
游戏时长 902 小时
暴雪是我见过最垃圾的游戏公司,我是一个暴雪全家桶玩家,而且我的游戏时长让我觉得我也有资格说这话。
天梯环境恶劣至极,我不是指全是无脑火妖法,打不过就加入,这没什么。烧绳真就不管了?!月初上到白银5就真的上不去了,全是tm用着全嘲讽卡组烧绳的!!!我数了数,打了10把,7把都是猎人嘲讽烧绳,现在匹配到猎人头都是疼的。你要想正常游戏,你就要上到黄金,而白银全是烧绳的SM玩意儿,我一般见到烧绳就直接投了,慢慢的就把打真人得的几颗星全给掉光了。你要是认真跟烧绳🐶打,不烧你20分钟,你根本打不过,盯着绳子看十多分钟什么感觉?你但凡切一次屏,暴雪的垃圾服务器就会直接把你卡掉线!玩个游戏好似盯着屏幕坐牢,听网课都没这么无聊!
暴雪这个公司真就太神奇了,别的游戏,都是自己研发外挂检测系统,暴雪反其道而行之,教玩家自己找外挂(参考隔壁守望先锋)!守望先锋还好点,举报系统还很方便。炉石传说就不一样了,游戏内根本没有举报系统!而且你到战网找到炉石传说的举报系统后,也是极其敷衍,让你直接填脚本玩家ID。众所周知暴雪ID是可以重复的,想要锁定一个人,必须知道他ID后面的编号,然而你根本不可能知道那个人的编号!举报表单刚提交,就告诉你,已经处理完毕了,你举报那个人已经被系统锁定了,然后就敷衍了事了!
暴雪已经江郎才尽了,一点好玩的新机制都没有,而且环境还这么恶劣,出的皮肤还全是圈钱的智商皮,期待暴雪倒闭那一天!
玩过
游戏时长 18.6 小时
感觉可玩性还不如贪婪洞窟高。
第一点,在游戏模式多极化的情况下,并没有给出相对合理的新手教程。和新手教程差不多的支线任务还要自己去触发。这就造成了“门槛高”的感觉。玩法师,学个技能,需要技能书,理解。可是学习技能书需要知识点,知识点底还学不了。而且游戏能并没有相应的指导,该怎么提高技能书的阅读成功率。看百度也是棱模两可。新手跑图任务,采集什么资源,全要靠百度攻略。
第二点,就是游戏装备。给你你大堆+开锁率,-负重之类的。超级复杂好吧?而且17级的橙装,没有6级的紫装加的战力高,这就需要你耗费大量时间对两个装备做比较。看看哪个适合你。而且紫装爆率高,橙装爆率基本没有。紫装的属性都是有利有弊,你每掉一个紫装,你都需要拿这个和你身上的做比较,看看哪个比较好。这一点非常麻烦,倒不如贪婪洞窟那样简单明了,150级的橙装就是比140级的厉害!造就这么多的游戏门槛,萌新会玩吗?策划自己玩吧。
第三点,技能。技能书不好得,得了学不会。千万不要玩法师!!!我玩法师,我18小时游戏时长了,到现在还是个近战法师。倒不是技能书不好得,还是上文那样!***,我该怎么样提示技能书的阅读率,给点提示好吧?全靠摸索我为什么不去玩mc?mc门槛都没你这么高!
总结下来,一个游戏,能让玩家玩了18小时,还不知道自己的主线是什么,这游戏的主玩法是什么。让玩家有一股我是谁,我在那的感觉。让玩家没走一步路都需要看一眼攻略,那我就想问,你这游戏该多失败呀?!
已经到底了