崩坏三全靠同行衬托,目前这个游戏无论是打斗、美工、建模、和机制都远不及崩坏三,虽然在内测看来福利很好但是实际玩起来我觉得这会是一个比崩坏三更肝也更氪金的游戏。首先是角色星级机制,同样是肝碎片氪碎片,但是着这个游戏里按照他这个晋级的碎片增加速度和重复角色给的碎片的数量来算这个游戏角色晋级的碎片远多于崩坏三,b级晋级到a级已经需要50个碎片了,而崩崩崩a到s才50,角色重复获得的碎片才10个,崩崩崩18个,又加上角色碎片的获取途径少这就加大了肝度,其次是属性克制系统,因为我是崩三老玩家所以看到这个属性克制图我就不禁感叹在有生之年见到生物克机械ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,还有就是换人系统,为什么换人时是角色直接换位而不是转移角色视角,再加上ai的智障操作打副本日常无法完成三星,经常都是无法完成不低于多少血量百分比的任务,ai只会打不会跑导致硬吃很多伤害,我想要换人操作然后让另外两个角色跑出攻击范围结果是两个角色直接换位,最后,这打斗场面,这建模,这美工,抱歉,虽然我很喜欢gc这部番但是我无法忍受游戏这么烂,所以我还是选择崩三。