2021.1.28
送的福利加自己攒的券和钻石,到最后都没有抽到龙皇。。。
2021.1.23
昨天发公告说会改升星系统,不知道会改成什么样。
用昨天和今天送的俩三星星魂把龙炎升到了五星。不知道公测会不会有这样的福利。
2021.1.22
传说挑战和上次测试比还要消耗体力了,体力真的一点不够用。
开测第三天,已经不知道干啥了,每天上线就是领体力买体力刷材料升级,做日常任务,领钻石,够了就去抽个卡。ps(11时26分评分已至4.4分)
2021.1.21
好家伙,一个晚上跌倒4.6分了,照着速度不会跌到4分以下吧。
2021.1.20
这次体验还行,可能比较欧,氪了六块,然后三十抽抽到龙炎。
但是力量之核为毛删了。。。变成氪12元升级了。
还有这评分掉的可太快了昨天还有6.1今天就4.9了。
还有星格的立绘是蹄子,局内又是爪子。。上次测试就是这样,这次还是这样。
星神也改了,上次测试15级还是25级来着就可以开小犬座的第二个应用精灵的格子,这次直接变60级了,我就无语=_=
2021.1.19
坐等明天测试,看能优化成啥样
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2020.11.20
看了一圈,只要评分星级低于两星的,👎🏻全是19到20个???
我觉得,一些评论说的弊端的确是存在的啊。
就比如说在
一、氪金方面:
1.商城里面,氪金礼包确实有点多,而且没有金币可以买的东西。
2.年费礼包,198确实比页游贵了不少,而且送的福利里面那些购买次数,除了每天免费领取一次体力,其他好像也没什么用。
3.嘉奖令,这东西完全可以做的,其他手游也都有,但是你刚开始俩个,后面更新直接出四个也太多了,而且买一个98,有点贵,王者战令才38。
二、升级方面:
1.精灵的等级必须要随天赋提高,才能提高,这个无可厚非,可以有。
2.精灵的升星,首当其冲的问题,就是需要不少同名和同星级的精灵和材料,材料可以通过打勇者之塔获得,这次更新也是降低了属性塔都开放层数,挺好的。精灵就是大问题了,尤其是传说精灵,官方说是可以通过挑战得到,但是挑战难度也是挺大的,而且,挑战得到的基本是碎片,100碎片才能合成一个,精灵获取周期太长,尤其是现在测试中还有限时奖池,就之前的诺亚奖池,现在奖池被撤,想升星,平民基本无望。而且游戏中的精灵保值如何,现在测试周期还短,无法得知,如果下次更新新的精灵,以前的精灵就被淘汰,那在精灵获取方面还是太麻烦了。
3.体力机制,精灵升级的材料都需要体力来刷,普通一关6体力,精英一关12体力。每天初始120体力和免费120(开了年费可以多免费得一次120)平民总240体力,后面需要钻石买,之前免费获取加钻石购买的总次数好像为20次,而这次11.20更新直接把次数削减到了5次,如果说是拉进氪佬和平民的距离,不要差距太远,可是商城里面加入人民币直购的体力礼包是什么意思呢,原来的钻石变成了人民币购买,这波操作实数反向操作。
4.装备,装备获取升级,怎么说呢都是中规中矩,但是这次更新将遗迹里面的橙装取消了,现在免费获取橙装的方式也没了。
三、星神方面:
星神改的和页游不一样了,但是也还可以,但这次11.20更新直接将一个星座原来可以放不限的精灵,改成一个星座只能放三个,把无限放改成限个数,是可以的,但是只能放三个,是不是太少了。
四、剧情方面:
上次测试剧情我还慢慢看,有的剧情还是挺好的,但是这次剧情为了刷材料升级,基本跳过,就不做评价了。
五、坐骑方面:
在一定程度上,坐骑也是拉大了氪佬和平民的战力差距。但是也不会拉太多,毕竟商城那么贵的星格坐骑礼包,氪佬也不一定买吧。
六、立绘和精灵模型方面:
和上次测试相比这次测试改变最大的是三主宠和星格洛萨,其他不说了,就那个星格的脚到底是马蹄子还是爪子啊,局内是爪子,立绘又是蹄子。不过大部分精灵模型和立绘都还挺好的。
七、抽卡机制:
为了快速升星,大部分玩家就会用钻石去换抽奖券抽奖,奖池多也行,可以让我们选择抽特定的精灵,但是奖池的保底机制,真的得改改,神启之后想升星得多少同名精灵,相信策划也是知道的,保底机制不好的话对于非洲人来说真的太难了,游戏的体验那肯定是不好,就之前的诺亚奖池,我硬是抽到两百才保底抽出诺亚。这次的龙炎奖池改了一下保底机制降低了上限,但是抽奖出卡概率好像调低了。而且特定奖池用特定券,不是说特定券是一般券的50%价格吗,但是一般券248为什么特定券卖150钻石。。(如果我看错了公告就当是我没说)
就想到这么多,以后想到了继续补充。。。。
最后也要说一句现在还是在测试服,希望官方可以慢慢听取意见继续优化吧。玩家也不要太快失望,等到公测出来再看游戏究竟会变成什么样,究竟是良心好玩手游还是氪金圈钱手游,到时候在下定论。