✍🏻建议:
玩了也有几天了,游戏还是挺好玩的,值得尝试,我觉得给四星没问题,少一个星是因为我接下来主要说我体验上的几个问题
魔晶的获取途径有点太少了,七日登录的奖励有一说一基本等于没有,也只有魔晶和那个魔神令有意义,但是那是因为魔晶的获取途径和量少,但是魔晶偏偏又是个重要资源,哪怕加个看广告给魔晶呢。这个其实也不算严重的问题,毕竟还能靠时间累积,但是下面的纯游戏体验问题了。
个性和怪兽种类培养,抽个性是好的,重复给经验也是好的,很人性化,但是我请问呢我都满级了能不能别再幽默+5了,我一开始以为满级就不会重复了,还想着设计的确实可以,到最后就算有缺少的也能穷举出来,合着还是我狗运了,这满级了还是给重复,能抽出来25个个性确实是运气加量累积了。
战斗只有二倍速,后面的敌对单位血越来越厚,一场就得打几分钟,已经不是怪物数值能够解决的问题了,是就得硬拖那么久,哪怕不能跳过再加点倍速也好点。
不在那个召唤阵主界面的时候能不能统一暂停住,我看个魔使回来商人没了,地图界面编队看看怪物属性时间又过去了,也不是一次两次了,还没办法,那暂停也是强制弹个日历出来,我们不能普通的暂停吗,文明六群星钢丝的暂停也能看资源属性吧,我看个魔使点暂停还覆盖一层日历的。
吐槽完了,游戏是挺好玩的,磨时间是不错的打算,没事摸一下杀杀蜥蜴人
PS:关于是魔使,是给了恢复热情的道具,那我请问呢那魔使什么性格游戏里也从来没说过啊,莫名其妙就是一个如果对应性格就+30,不然就只有15,我寻思你这魔使信息也没有啊,玩家还得一个一个试是吧