一款武侠风克苏鲁式rougelike地牢动作游戏。这类游戏的优点在于随机性,自由搭配构建。缺点在于非常肝,前期弱,死亡惩罚高,需要反复尝试,而后期都解锁了就又变成爽游,都体验一遍过后就感觉兴趣索然。
操作性很不错,打击感与瞬身的强制交互都还可以,基本上都能做到想操作就能操作。
画面美术方面,也还可以。武侠风的建筑、兵器与克苏鲁式怪诞诡异的怪物结合得还算和谐,也算是让人眼前一亮。我要吐槽的就是默认视距直接拉最大了,导致很多细节是看不清的。很多人是会一直用默认的设置玩的,这会导致他们的体验很不好。推荐视距条比下面的亮度条多一些就最好。
可玩性方面,因为dlc还没有加,内容稍微少了些,不过也够玩挺长一段时间了,因为前期开图必然要肝好久。剧情上很大一部分需要通过收集物品来推进,有点解谜的感觉。不过有些收集品一不留神就错过了(点名莫闻天的手记、血蜡,不过它们好像是dlc里的)
扣的一分主要在于一些交互性差了点,以及不确定是否存在的优化问题。比如在商店买圣物不能预览有什么效果,这在新人前期不熟悉道具且蓝魂数量少的情况下给人非常不好的体验。从为数不多的魂里勉强扣出一笔,结果买了发现用不上,感觉非常难受。属性面板也只有图标没有文字,得自己去猜是什么意思。
另外开极速画质太糊了,开高清就感觉发热很厉害,不知道是不是我手机的问题。用电脑玩的时候风扇也转得很厉害,同样大小的其他游戏感觉没有这么严重,希望能再优化一下。(不过确实没怎么卡过)
总得来说还算不错,但我个人觉得定价20左右可能更好一些,或者首周折扣。(虽然我已经买完了)