先总结:端游的节奏,手游的费用,米哈游的活动。
逐个分析:
1:
自己号称手游,但一个开放世界,节奏就如端游一样。我要去探索,找到一次收获(不是地上那些光捡的,而是一个宝箱,一个挑战类似的),绝对不是十来二十分钟这样一个碎片时间可以轻松完成的。更别说我要是在地铁、公交,或者咖啡厅等人,办公室休息的时候,根本操作不来。你叫我上线之后,用十来分钟跑几步路,到任务点之后下线?这是个什么手游玩法?十分钟打开作战地图点进章节之后下线吗?
这就是一个端游!
2:
手游的费用简直可怕!一个以端游为基础的游戏是这样收费的?十连抽?充648?就算你是dnf,你也好歹让人感受到我的钱流向哪里,而不是纯粹靠运气,双手不见五指地向前,拿到哪个是哪个地培养自己实力。
3:
米哈游你的运营很让我佩服。作为号称手游(至少很强调自己能在手机上玩,然后才是多平台,最后就是抽卡卡池的模式没错吧?),一出来就个20连,未免也太小气了。现在手游开局都多少连了?旁边的母猪链接嘲讽你嘲讽得好啊,它立即就15号到29号14天每天10连了。人家运营一段时间的游戏,都阔绰140连,你?对,我语气已经是骂了。
最后,希望你能自我调整。
要不就向手游运营靠拢,游戏方式简洁、快餐一点,不然对不起你这收费模式。
要不就向端游靠拢,整理一下卡池,或者角色、武器获取途径,不然对不起你们的美工、游戏战斗策划和程序员的。
补充几句:真心建议大家这个时候不要氪,这样的游戏,做成端游,却是一个手游的收费方式,如果大家氪了的话,那相当于承认了这样的发展方式是我国的游戏方向。我不是反对多平台互通,这很好,某程度上端游能在手机玩也是很重要的(比如你去别人家,你没电脑,大家乐呵乐呵也方便)。但你明明是一个端游,却做出手游的收费方式,未免太过恶心。剑三、dnf、魔兽、梦幻西游,赚钱少吗?游戏模式就要套上相对应的收费模式!大家尽量别氪,氪了就承认了这样的游戏发展方向,承认了我们中国游戏玩家只配吃屎,让中国游戏商都只会向这个方向发展,更加不会有比得上国外的大作的。他们只会顾着快钱,而不会考虑名利双收。