欲望圣母对 银翼计划 的评价
第一次评价删了吧
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这是第二次测试评价。
第二次测试确实对建模进行不错的优化了,角色动作也流畅很多了,并且居然回复我,结合这几点我这次评判给予4星。
越来越能玩是真的,不过在期待上依旧有限。
我大概明白你们的意向了,战术向玩法嘛,按技能。不过我倒是有个建议,更偏一点点fps,当然不需要完全啦,毕竟是主打收集向,而且又不是吃鸡。但强化一点瞄准的玩法估计会更吸引。不然每场战斗就4个角色轮番按完技能就出去,然后按死射击键就完了,这也太……所以在此之上哪怕技能可以再延长点CD,但强度提升一些,这样更提高战术性。二者结合起来估计更好?
怎么说能被吸引进来的,都是因为3d建模、看像fps这两个原因为主吧。没多少会进来就居然是个纯战术游戏?好歹你还是有准星这个图标的,别浪费了…
个人建议,毕竟这也太完全不需要瞄准了吧。
另外角色移动速度可以稍微提高点,不然就调整一下动作,稍微觉得移动时未至于太空步但还是有点别扭。
还有就是一次瞄准里,瞄准一个敌方,硬是要打到旁边油桶。是不是不锁目标就一定不能命中敌人??
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这是第二次测试评价。
第二次测试确实对建模进行不错的优化了,角色动作也流畅很多了,并且居然回复我,结合这几点我这次评判给予4星。
越来越能玩是真的,不过在期待上依旧有限。
我大概明白你们的意向了,战术向玩法嘛,按技能。不过我倒是有个建议,更偏一点点fps,当然不需要完全啦,毕竟是主打收集向,而且又不是吃鸡。但强化一点瞄准的玩法估计会更吸引。不然每场战斗就4个角色轮番按完技能就出去,然后按死射击键就完了,这也太……所以在此之上哪怕技能可以再延长点CD,但强度提升一些,这样更提高战术性。二者结合起来估计更好?
怎么说能被吸引进来的,都是因为3d建模、看像fps这两个原因为主吧。没多少会进来就居然是个纯战术游戏?好歹你还是有准星这个图标的,别浪费了…
个人建议,毕竟这也太完全不需要瞄准了吧。
另外角色移动速度可以稍微提高点,不然就调整一下动作,稍微觉得移动时未至于太空步但还是有点别扭。
还有就是一次瞄准里,瞄准一个敌方,硬是要打到旁边油桶。是不是不锁目标就一定不能命中敌人??
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