千水Polaris
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
83
玩过游戏
4
购买游戏
3230小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 4.0 小时
2024.10.3,100级满级纪念
无需多言了,加油吧尘白!
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2024.5.30,88级
神,无需多言!
完美副游,下了个手机版清体力,做日常,最多五分钟,非常适合我这种平时很忙的玩家。下班回家就用电脑端,摸一下活动什么的也很轻松。
对比其他缅北二游,尘白真的让我感觉到是自己的好哥们在真真切切地想运营好、服务玩家的,西山居真的是一件件兑现给予玩家的承诺了。新版本无歪池也出了,我最喜欢的凯茜娅新皮肤也买了,全女后勤新立绘也来了。可惜我回坑晚了,错过了第一个凯茜娅池,现在就等6.20抽凯姐了。
受不了了!凯茜娅😭没有你了我怎么活啊😭凯茜娅😭没有你了我怎么活啊😭凯茜娅😭没有你了我怎么活啊😭凯茜娅😭没有你了我怎么活啊😭凯茜娅😭没有你了我怎么活啊😭
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2024.3.15
电脑党,现在71级。
可以给五分了!最近终于有时间回坑了,上个活动尾声的时候回的坑,现在赶上了新活动也算是很不错。
运营的态度改善了非常多,在现在这个二游圈子里可以说百年难见(真的),能认真听玩家的意见并作出现实行动,玩家就愿意把你当朋友,而不是像隔壁某2一样高高在上最后被玩家摔在地上踩死。
肝度比较低低,难度也比较亲民,没什么压力,日常清体力很快,当副游非常好。新活动的肝度和难度也不高,对我这个回归的玩家也挺友好的。
池子挺毒的,这点跟我非可能有关系,基本上都是最后十几二十发出货。我现在是0氪党,但现在真的可以考虑氪个月卡甚至大月卡。
建模进步肉眼可见,但还是有很强的塑料感,而且饱和度好像还是有问题,还需要进一步优化。
游戏性有点低,希望尽快开发新模式吧,玩久了我怕就腻了。剧情挺好的,无ntr(我不说是哪个游戏了,给我的心理打击太大了),而且可以看得出来最近文案是越来越成熟了,这一点真的很不错。
总的来说,进步很大,我很看好尘白的未来。希望运营能好好把握,倾听玩家的声音,去把游戏搞好,毕竟有那么多前车之鉴,大家都也不想成为前车之鉴对吧?
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不知道为什么下午玩了三个小时,TapTap只给我记了十分钟。但还是来评价一下,可能比较主观但确实是我的一些感受。
UI很喜欢,角色立绘也很喜欢,特别是小狮子,很符合我的XP。游戏风格是废土类型的,也是我比较喜欢的一种类型。
但问题确实也是很多。首先就是人物,emmm怎么说呢,建模没问题但就这个渲染而言……塑料感太强了,看着非常别扭,即使是画质拉满也不行。
除此之外,自动射击千万不要开,简直就是一拖四,特别是狙击枪没瞄准就自动开火,逆大天。建议加一个自动手动快速切换,要不然纯手动或者纯自动都很难受,当然现在纯自动最难受。
至于游戏性,很容易腻,等我再玩一段时间。
然后运营这个福利……我不好说,懂得都懂。
玩过
游戏时长 19.6 小时
2022.10.18更新♪
yes bangdream!用iPad玩的,时长显示不准。
平时玩的比较少,活动也基本上不打,这游戏就突出一个佛系,对我这种时不时想玩一会,但又不想天天打每日任务还不想肝的玩家非常友好。虽然玩的不是很多,但是现在能打25难度了!24难度已经全部刷完了(实力不足ex都打不了全连qwq),现在正在向更高难度的进发!说实话,看着自己一点一点从只会打easy,到normal,到hard,再到现在的ex还有sp,成就感真的爆棚。而且现在更有干劲了,希望以后能打完更高难度甚至所有的歌!然后把所有的全部fc一遍!
自从入坑邦邦了之后,我又抽空断断续续把三季的番,ova还有小剧场都看完了。越来越喜欢这七个乐队的女孩子了,感觉自己的生活也krkrdkdk了起来。
顺带一提,ykls真棒,磕定了。
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真萌新..刚刚入坑,才30多级,只会打normalQAQ
初高中时打过一段时间的拉拉,但是还是并不太会玩音游。周末闲下来了就下了邦邦来玩,发现剧情和玩法真的太棒了,元气满满的少女们简直完美治愈了我这个在医学院里累死累活死去活来的受伤的心。
剧情容量很丰富,也很治愈,凑友希那太可爱了!准备过段时间闲下来了去看看番!
本来想给五星的,但是打歌时有时莫名其妙会出现按了某个健没有反应的情况,导致本来可以fc的歌就没了,很难受。特别是最后要结束时出现的绿键,总是来给我来一招这个,心态崩了啊兄弟。多人联机中也会出现突然的卡顿然后帧率直降,死了一堆miss后又恢复正常,这啥操作啊?是我手机的问题还是网的问题QAQ希望修复这个bug吧
顺便说一句,邦邦我已经推荐给室友了,他现在比我还狂热就离谱
玩过
游戏时长 39.8 小时
能把416拿出来骗氪,大家都懂是什么情况了。蒸蒸日上,蒸蒸日上。
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玩了几天,TapTap计时不准,差不多搞懂了这个游戏了,说说现在的看法。先说结论:标准的二次元手游(和很多人的看法基本上一致),该有的都有,主线,资源关,挑战关,宿舍,家园,商店......还有最重要的抽卡系统。
优点:
1.优秀的立绘,我特别喜欢这个画风,类似于少前和方舟那种(两个我都玩过,少前138级,方舟也100多级我忘了)。
2.良心的抽卡系统和福利。确实,他 送 的 太 多 了。
3.游戏UI丝滑流畅,漂亮,看着很顺眼。
4.游戏玩法让人眼前一亮,我从来没有玩过这个类型的游戏,但是也正是这个游戏玩法让我对它的好感变成了无感最后到反感。
缺点:
1.加工厂材料生产要一个一个点,或者要么最大值,要么最小值。我只能说设计这个的人脑袋有病。
2.宿舍就和没有一样,反正你也没有宿舍币来买家具。
3.自动模式的不会自己开大招,导致自律模式直接废了。资源关难度低一些尚且可以,困难难度和深层那个啥开自动模式,在战力差不多的情况下就是找死。
4.标准难度一关的流程太长了,后面动辄三层,赢了还好,输了就真的气得不行,又得重来一次,一次又非常耗时间。
5.体力不够用,经验太缺,突破材料太缺,一关要的体力太多。(虽然现在体力药送了那么多,但是这是开服,后面不送了怎么办)
6.底格币是不是太没用了点,希望可以买更多的东西,已经爆仓了。
7.我们要扫荡,扫荡,扫荡!不要没法自己开大招的自动模式!
其他吐槽:
1.还是没怎么搞懂每个函数的优先级,不评价了......再玩玩再说。
2.上手难度有点高。
3.emm个人感觉很像少前方舟pcr坎宫的混合体......
要喷就喷吧,我已经躺平了,以上真的是我这几天的个人想法。