千水Polaris 少女前线:云图计划 的评价

千水Polaris
修改于
2022/10/4
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画面音乐
不推荐
运营服务成长体验可玩性
游戏时长
游戏时长 39.8 小时
设备
小米Xiaomi 12S Pro
能把416拿出来骗氪,大家都懂是什么情况了。蒸蒸日上,蒸蒸日上。
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玩了几天,TapTap计时不准,差不多搞懂了这个游戏了,说说现在的看法。先说结论:标准的二次元手游(和很多人的看法基本上一致),该有的都有,主线,资源关,挑战关,宿舍,家园,商店......还有最重要的抽卡系统。
优点:
1.优秀的立绘,我特别喜欢这个画风,类似于少前和方舟那种(两个我都玩过,少前138级,方舟也100多级我忘了)。
2.良心的抽卡系统和福利。确实,他 送 的 太 多 了。
3.游戏UI丝滑流畅,漂亮,看着很顺眼。
4.游戏玩法让人眼前一亮,我从来没有玩过这个类型的游戏,但是也正是这个游戏玩法让我对它的好感变成了无感最后到反感。
缺点:
1.加工厂材料生产要一个一个点,或者要么最大值,要么最小值。我只能说设计这个的人脑袋有病。
2.宿舍就和没有一样,反正你也没有宿舍币来买家具。
3.自动模式的不会自己开大招,导致自律模式直接废了。资源关难度低一些尚且可以,困难难度和深层那个啥开自动模式,在战力差不多的情况下就是找死。
4.标准难度一关的流程太长了,后面动辄三层,赢了还好,输了就真的气得不行,又得重来一次,一次又非常耗时间。
5.体力不够用,经验太缺,突破材料太缺,一关要的体力太多。(虽然现在体力药送了那么多,但是这是开服,后面不送了怎么办)
6.底格币是不是太没用了点,希望可以买更多的东西,已经爆仓了。
7.我们要扫荡,扫荡,扫荡!不要没法自己开大招的自动模式!
其他吐槽:
1.还是没怎么搞懂每个函数的优先级,不评价了......再玩玩再说。
2.上手难度有点高。
3.emm个人感觉很像少前方舟pcr坎宫的混合体......
要喷就喷吧,我已经躺平了,以上真的是我这几天的个人想法。
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