🌃画面音乐:
画面设计还不错,像素风格的界面和人物很好看,技能特效设计的也比较华丽,但是音乐很难听,有空重设计个BGM,旋律走向怎么听怎么不舒服,不合正常人的听感思路,基调也跟闹鬼似的
💰付费性:
可氪金点非常非常多,基本上所有内容都可以付费提前获取或者大幅降低难度,价格也很高,冲榜奖励的设计注定了氪金战力必然遥遥领先免费玩家,但是说不氪金硬肝也能玩,不是不能玩,把广告看一遍获取的奖励也不少,各种兑换码还有活动送的奖励也基本够玩,只是非常花时间
🕹️游戏性:
游戏本身是很好玩的,放置打怪,攒经验随机升级,再加上职业羁绊等等各个机制组合在一起,这种随机性玩起来很有趣,
免费玩家收经验必须手动点,打无尽的极限挑战就比较累,骰子只让用两次,有想组的技能组就只能看脸黑不黑,次数太少了
各个角色平衡性做的也不是很到位,设计了很多魔女、装备、封印物能用的不多,套路比较单一,
为氪金留出空间导致升级资源极为有限,分配固化,不按攻略分配战力就会大幅缩水,
前期金币不够用,后期金币溢出极多没地方用,希望多设计一些后期的金币使用场景