我记得前几天看到开发者说“没想到有人刷声望”,不知道是不是我记错了,没想到有人会刷声望,那设计声望系统是怎么个意思呢。
这个游戏的节奏基本看个人,如果每天放置可能硬堆境界也行,但如果想体验游戏,就不得不献出肝——现在问题来了。
我不用脚本,刷得我头昏脑胀情感麻木,结果跳出两次防脚本鉴定,只能说感谢开发者认可我的努力吧,媲美自动脚本的效率。
补充:
任务流程冗长,可能是还没开发完整,整个游戏没有自由度可言,如果想进入新地图——打怪——打不过——刷小怪——跑任务——放置获得修为(拉长游戏时间)——重复上述流程。
翻翻论坛,我这人记性也不好,好像有玩家表示霍格环节压力大,另一个玩家说沙虫教你做人(还有点儿冲)。这游戏虽然是串联地图,但终究不是什么百万平方米无缝衔接,十几个甚至几十个小时花在“新手村”级别的地图上,即便这是“新手”和“简单”难度的拼接,也未免高估玩家的耐心,如果更难听的说,是对自己的游戏太自信吗?
当然,总会有玩家留下、买单,例如我噼里啪啦说上一堆,现在也还在努力过河,可不知道某一天我就腻歪了,而现在的努力都是为了对得起自己注册的账号(那可是个人信息)。