看着就没钱所以质量就不提了,珠玉在前要求什么作画建模那不是为难人嘛。剧情反正就那样,最痛苦的是强制性新手教程,已经想卸载……我还是满地爬的小孩的时候我妈都不会手把手教我走路吃饭和呼吸。
别的游戏强制教程和这个评价没关系,我也没玩别的游戏。
四星给一个初印象。
忍过去教程再来追评。
此外,看到有人评价成传统塔防来下载,我印象里比较突出的塔防游戏就是王国保卫战了,四部各有特色。环形旅舍游戏点位的设计倾向传统塔防,可是一个美少女近程站岗怎么看都是二次元手游特产(二次元老板压榨员工啦)……一想到保卫战里的小堡楼跑出来两三个小兵对比美少女一人站死岗,这很难评……(突然意识到远程角色会掉血,这当然符合设定但离所谓的传统塔防又远了一步……我的脑海里再也不会想到王国保卫战只会想到明日方舟这种二次元手游)
又此外,向导和哨站的称呼总让我想到向导与哨兵,希望是我想多了。
230630补充:
游戏本身的塔防玩法不评价了,中规中矩。整个游戏最头痛的就是“点击”,看看舍友,点点点;升级进修,点点点;编队看详情,点点点;其他玩法,点点点。什么都是点,这是智能触屏移动设备,有没有可能它可以长按、滑动,有没有可能编队区分出快速编队是为了快速选择,以区别普通情况下点击角色可以从角色卡直接进行操作的“非快速编队”。我点得心力憔悴耐性全无,最近在打辐射4更是手不沾地,有空继续玩。
抽了能有几十连吧,掉率还行。
挂机刷图需要时间,一开始我没理解这是什么操作,后来发现影响不大,虽然不理解但没有强制捆绑用户时间,体验还可以,用虚拟的时间取代某些游戏采用的扫荡卡是可以接受的。
我这个破手机呢也好几年了,S20不是一个性能见长的设备,发热有点超出我对这类游戏的预期,高帧率高画质的情况下,感觉需要额外散热,三星破电池肯定抗不住,续航很受限制。
整体而言很有我对二次元手游的刻板印象,本人作为心系PC开放世界的电脑玩家感到水土不服,希望不要影响到其他手游玩家的判断。