L3 释燃
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编辑部替补
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11
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6000+ 小时
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9
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玩过
游戏时长 55.1 小时
玩过
游戏时长 109 小时
emmm 19天了貌似(签到显示),总体感观降低了一些
~的确 如官方所说 这不是一个必要养橙的游戏 但是橙卡强度也是不断诱惑着玩家养橙 而且十连的概率吗 这个不谈 每个人都不一样 就说说大家都可以获取的渠道 商店里历练点可以换 黄道币可以换 要塞币也可以吧(没注意) 但感觉就是“不成正比”的兑换 十二宫胜率感人 随机英雄 选好了还能多搞点 选不好就gg了 历练这个咋说呢 很鸡肋 是 平常推图就附赠 但兑换的感觉还是贵 要塞可能我不太会打 就是速度碾压后再打几关就打不动了 而且一直速度碾压感受也不好 能出跳关+事件选择这个功能吗....
~平常的资源 如装备 那个铸铁(就那铁块)感觉还凑合吧 这个凑合只是因为橙装获取慢 有橙装之后强化需要的勾玉获取更慢 现阶段主要依靠是英雄强度 但玩时间一久相信这个问题就会暴露出来了
~氪金方面 说实话 不算低 比如商店徽章那栏 68的那个 今天已经领完所有的了 就感觉 嗯 毛毛雨 商店内的十连啥的也挺贵 还有...一张卡牌(石中剑)就卖30r 飘了属实是
~观感下降 评降一星 希望官方不要只是口头安慰 推图养成 资源怎么也要丰富一点。
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+也算明白点 过来改评论
-挂机产出 也是推图为主 前期吗 能推就推 体力每天买满 给的初始阵容就很不错 然后抽卡 看运气 品质高的不一定全部资源适配 点开有适配组合英雄 之后是每日副本 资源本 资源(进化)本 emmm 体力分配自己看着就好
×商店有些没看懂 可能第一天接触的东西较少吧 不过进化卷轴的东西不是很便宜
÷emmm 氪金方面 刚第一天 也没啥感觉暂时 首充也还没搞 但是战令 算是战令吧 感觉有点贵 可能白嫖惯了吧 玩超进化的时候也算嫖吧 就氪了月卡 希望这个也能玩的舒服
///第一天吗 开荒 希望越来越好吧
玩过
游戏时长 2.8 小时
emmmm 玩了一会 不知道为啥没记时
①也看到许多评论 咋说呢 现在卡牌养成体系也算蛮固定的了 抽卡 推关 养成 礼包等等 看到各位说换皮换名的 换皮的话 也习惯了 玩这类游戏都快麻木了 换名的话 个人不了解相应事件 不予评价
②对于游戏自身 进游戏反正是点哪里哪里转圈 这点体验观感太差了 不要说什么人太多涌入服务器卡顿 你开公测不会这点准备没有吧
︳关于战斗 能把阵容调整拿出来放外面吗 我每次点个战斗 还要再到阵容界面 一直点好磨叽的 充值任意金额加跳关功能 咋说呢 仁者见仁智者见智 你们要赚钱 我也懂 看自身了
︳氪金方面 有一个七天什么任务吧 好家伙 你这放上100块充值任务 绝了 谁第一天玩直接充那么多 你也不用说什么不充任务也可完成的话 你放那里意思大家都懂 第一观感极差 我也只能说 设计的好一点 细水长流总比暴饮暴食强 想圈钱 行不通的
︳画面的确要夸下美术 让我顶着一直转圈玩的就是画面与画风了 至于什么战斗技能特效 我不在乎那个 反正直接跳过 无所谓 界面设置的漂亮 还可以
︳抽卡的话 才过一章 抽了一次十连 出了个金 这点不评价 抽的少 没法说 100抽出心愿单 根据一章一次十连 机制还凑合吧 但后面强度不知 不下定论
③个人点评 画风不错 氪金礼包吓人 容易劝退萌新 大多评论有些大瓜 也希望官方出来澄清一下 目前体验的话 我也只能是美工一星 基础一星 期待一星 三星观望了 后续体验优化的话我会追加评论。