北间
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
玩过
止于换名字。
开场剧情动画后,到提示隐私设置排行榜那里时,看见设置界面的角色名字显示为“玩家”,顺手点了下发现可以修改,于是改之。然后继续玩,进了山洞碰见小姑娘问我叫啥让我填名字,弹出来的框框里是个随机名称,于是我输入自己想取的名字,提示不可以修改为相同的名字,不能点确定,我想着看来是刚才已经提前在设置改过的原因。于是点其他位置试图停止更换名字进入下一流程,并无反应,它就强制要求我必须完成改名这个步骤,并且必须和我之前在设置里的名字不一样,我不太想放弃自己的名字,改名界面还提示改名需要消耗道具,我怕先改错回头不氪金没有改名道具,我的名字就没了,于是 只好退出游戏了。等晚上进去看看能不能有其他办法跳过或者重新改一下名字。
但确实没玩呢,新手教程都是自动跑图自动战斗,我就动了一根手指点了剧情对话,甚至可以点跳过,也不好说到底好玩不,先给四星放在这里好了。
——————240412补充编辑———————
那天又尝试登陆后就能改名了,这是第一。
第二点是,全自动跑图战斗仿佛是放置游戏又没放置游戏的乐趣。反正个人觉得没有游戏性已卸载。本来想着给三星,后来觉得还是不太好,毕竟满分是五星。我总体不太推荐玩,但没有2.5,就还是2星吧。。
玩过
没玩过页游
大半月前,正想玩种田游戏,波西亚时光那种,但是我的波西亚是电脑版的,电脑太沉不想每天背来背去。碰巧看见这个游戏,宣传图角色还是Q萌毛绒可爱的,我以为会是一个毛绒版波西亚或者3D版星露谷,画风,种田,手游,三者刚好满足我的需要,所以非常期待,开服就赶紧下载玩了。不过其实有点失望。
我喜欢的种田游戏类型是内容丰富,但逻辑清晰,给设置阶段目标,或者说通过阶段目标引导玩家了解掌握游戏中的各项功能、物品、角色、剧情。有充分自由度,但又不会迷失主线。在等这款游戏上架期间的一个星期,我刚好开始用pad玩星露谷,明明是我非常讨厌的像素风格,而且英文很拉的我还得同步查词看对话和物种介绍,但还是玩的乐此不疲。
我并不喜欢一上来就一股脑喂个撑,囫囵吞枣,什么功能都糊里糊涂罗列一遍,恨不得整个大前期一次性教会你在这座岛上的人文社交贸易生活工作各类大大小小的事情,这让我感觉不像是真的去了一个新地方定居,而是在临时被拉去替人考试,冒出一堆老师紧急备考,拉我到一堆排排站的人面前说这是你的朋友A,那是你的班主任B,旁边的是你的同桌C…..你的名字是D,这是你平常背的书包,那是你考前必吃的食物,你做选择题总是爱画圈,等打铃的时候你总是会用草稿纸叠飞机…..记住了吗?记住了赶紧去考试吧,记得照做。正常的生活是不会突然涌现那么多元素的。每件事都是循序渐进的。
▪️在这个游戏的一开始,我完全不是主动寻求新生活的居民,而是被动接受跑图的学生上班族。
▪️游戏地图区域等等划分很多种,但其实并不在一张图上面。割裂感很严重,特别是在各种任务的一键自动跳转自动寻路的过程中,我完全无法有一种真实的感受到这个岛长什么样,有多大,各个角色的日常在哪儿,各类建筑物是怎么分布的等等。每一个涉及的功能点和互动角色,都像是在一个个箱子里。任务出现后,我点一下右边的按钮,然后直接传送到对应的箱子。自动寻路或许是为了给玩家省省心,加快游戏节奏,减少不必要的探索成本什么的,但我可能真的不喜欢这个功能。而且在脱离了自动寻路,我也没法通过其他游戏引导一步步的了解这座小岛,我必须接受自动寻路,即便到后面我已经知道了伐木要去青木森林,但点击自动寻路直接传送,与我先点开地图,再点开青木森林,进行主动传送,过程都是一样的,没有跑图寻找的过程,这个游戏的主要功能都在箱子里。只有外面和里面的区别,没有探索的过程。
▪️剧情 我一开始是很认真的一句一句看剧情的,但也不知道是这剧情对我来说太啰嗦太幼稚了,还是晚上我太瞌睡了,总之在我不断点击任务红点-传送-点击对话-点击任务奖励领取-点击下一个不断出现的任务红点 这个枯燥无味麻木的过程中,我真的感受不到剧情和对话的魅力。于是两个小时中,不断加速对话跳过,总之不管我看不看剧情,任务的下一步已经明明白白的附在自动传送的按钮上了,这个剧情任务其实并不需要我去了解,思考,和学习新技能,与其说是我在接任务,不如说只是需要一个傀儡木偶被拉来拉去罢了。
▪️或许游戏后期可以有更多自主性,特别是这个游戏的社交属性非常强,就是以前玩网游那种,可能地图探索不重要,剧情故事也无需在意,社交才是游戏的重心。但游戏社交恰恰不是我关注的地方。我玩游戏还是更关注游戏的本质,无心通过游戏去认识什么人,更妄论在游戏社区、家族里上班什么的了。
▪️画面和音乐 游戏开服前我被吸引的一大原因是宣传图上的角色,场景画面非常萌,很好看,但实际画面,说实话还是和我看到的有所差距。感觉缺乏了质感。包括角色在走路过桥什么的都像是贴图在平移。看宣传的时候我以为是3D 模型开放世界场景,但实际游戏其实是平面的。 音乐没注意,但反正感觉就和以前玩的网游或者小游戏的配乐一样,就算无功无过吧,没什特色,也很难抓住耳朵。
总之,如果你是一个爱玩网游,喜欢游戏社交,喜欢萌画风的,可以尝试这款游戏,应该是会挺喜欢。
但如果你是一个更关注剧情,自由度,探索的人,那么你可能会觉得很无聊缺乏挑战性或者缺乏游戏性不太能玩下去。
20220715
玩过
游戏时长 83.9 小时
这是我近一年来玩的最惊喜的游戏了
首先我是个手残
其次我并不追求秒天秒地炫酷的的打打杀杀
但我要求主线或者说剧情总要能让我有机会体验到
然后这个世界要足够自由又主线明确在我四处乱跑的时候总能找到一个目标往前推
这个游戏都可以!!!
其实我才玩到序章结束和遗迹怪鸟的支线
但是可以到处爬往上爬的行为设置,满足了我每个看到的地方都想去的朴素爱好(就随便爬了个塔楼还发现个小宝箱就很惊喜哈哈哈)
然后各个任务指引也很明确,我曾经玩巫师三天际五没玩完就是因为,在我奔赴主线的路上,总被旁边的花花草草乱七八糟支线奇怪的地图等等所吸引,然后大概很久过去了,我主线的路还没走两步。这是一种又优秀又让我头疼的东西。不过也不知道为什么,大概是原神的主线和一些支线设置的特别有趣,以致让我能在四处挖矿采花的时候还想起来继续跑剧情。(虽然我的进度还是很慢,玩了一天就完成了一个任务)
此外除了到处爬爬爬特别棒,原神对我来说特别棒的还有手机电脑互通同步。
我在有电脑的时候用电脑玩,高清大图,细节丰富,各种存图。不方便的时候也可以直接换手机,进度同步,流畅方便。而且电脑并不是像早些年手游模拟器那种按键很奇怪,而是非常合适舒服的按键方案,刚好很符合我的习惯,所以在手机电脑直接可以无缝切换也没有不适应。
其实我一直是零氪党了,网游玩的也很少,早年就玩过天谕。当时很是热爱了一段时间。虽然我一直没有合成过高级武器,很多副本我一个人无法参加,组团也是躺尸过让我略有遗憾,但平日做做日常看看大世界我就挺喜欢的了。不过最后还是因为人物属性升不起来加上手残战力太低,作为独行侠也无法体验大部分高级副本剧情而弃游了,前阵子还下了手游,最后也还是放弃了。
原神广告到处发,B站都屠版了,但是评分一直很低,我一直以为是大多数角色扮演游戏那种游戏模式,换汤不换药,以前也下过很多最后都弃了。没想到还是吸引到我了。不过我现在才玩到很初期的部分,甚至不知道联机怎么玩的,叫小伙伴也不陪我玩,所以也不知道后期我一独行侠还能正常度过剧情主线支线不,或许到时候不行的话最后还是会弃游,但起码现在玩的挺乐呵的。哈哈哈。
2021/02/11
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时隔一年多又翻到这个评价了。
21年年中到下半年,因为手机摔了回归PC就没怎么玩这游戏了,重刷了古墓波西亚时光,奥日,蔚蓝什么的。年底双十一买了iPad,本来想搞点正经事,一时有点无聊当时没建美区ID,国区没几个游戏可选,自然而然又下回了原神。
好家伙三端数据同步啊!可以说要不是因为下载登陆打开发现我的游戏进度还在,我可能因为没耐心就卸载了。而且因为iPad比我四年前买的小破手机性能好多了,可以欣赏高清大图了。然后就一直玩到现在了。
所以2.7版本啥时候上啊。以前其实没抽过up角色,结果今年看见雷神复刻都说很厉害硬肝了一个月过了大部分主线,邀约什么的,终于攒了波原石抽了俩。前阵子层岩深渊又开想着给万叶攒攒原石,又清了一遍任务,没想到版本延期,现在没得玩了,心痛,啥时候上新版本啊。
2022/05/19