秦莯莯
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编辑部替补
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3889小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 6.8 小时
被题材和pv骗来,进游戏后处处劝退。当初有多期待,现在就有多失望。
我也不知道这个游戏到底要玩什么。玩剧情吧,我又肝不到,从来也没见过哪个游戏,给剧情吝啬到这种程度,人设ooc,配音也没几句。看画面吧,又很粗糙,从登录界面我已经受到打击了,难道怪同行做的太好,显得你们太差吗?玩玩法吧,这游戏竟然没有核心玩法???都是各种小游戏拼凑。这些玩法里面吧,也没有成长,玩多几次就非常无聊,没有新元素出来。拜托开发组再好好想想吧,不要这样糟蹋这个题材,心好痛,真的。
再说几个极其劝退我的细节。
1. 目前仅有一个女墨魂,但她竟然要自己住一间房,我开开心心抽到好几个墨魂,结果却因为性别不同没法住在一起,然后我就没法用了。
2. 为了解决上面的问题,我准备修复建筑,但我差很多材料,于是我在商店刷了很多(还用了钻的好嘛!),但就是还差一点,机智的我发现夜航船有一个我需要的材料,开心的想拿下来,然后发现,我仓库满了??!!!我回到仓库,发现我超出上限50个!!原来在商店买东西不算入上限,但是从其他地方获取的就需要。升级仓库也就+10个库存,而我升级仓库的材料还不足,于是我只能去商店买,但是商店又刷不到,所以我最后只能把我之前刷商店买的材料低价回收给系统,空出位置来买仓库升级道具。我不得不说你们的策划真是人才,还能想出这种套娃方式来恶心玩家。
3.别的游戏看板娘都是随意换的,你游换个司斋都要肝???
4.每次工坊完成后都要把墨魂下了,还要我再点一遍,还得一个个点,就不能等到体力不足的时候再提示我吗,领取道具也是一个个点,不能给个一键吗,上架了还没开始做的道具又不能换下来,我……求求你们好好进修下ue吧,没做过游戏还没玩过游戏嘛,看看隔壁家都是怎么设计的好吧,不要这样为难玩家了。
反正吧,已经很久没玩过这么糟心的游戏了,咱也不敢说你们是女性向游戏,但是你们的用户确实大部分都是女性啊,我们要的你们确实都没做出来也没做好啊,稍微认真地考虑下女性用户的需求行吧??
还是希望你们下次更好,加油
玩过
游戏时长 22.8 小时
仓库的字画和古籍满了之后,出售财物,字画和古籍全部不增加,也没有任何提示。我服了,放到邮箱那么难吗。辛辛苦苦打了一堆全没了,气死了。东西满了下墓也不再获得,我现在建筑就卡着升不了级,又缺碎金块,下墓就是亏损,不下墓就永远升不了级。非要这么折磨人那我只能选择流失了,债见吧。
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很喜欢盗墓题材的游戏,下墓的过程也还是蛮好玩的,游戏氛围也还可以,虽然问题也有一些,希望开花组好好优化体验,让游戏越来越好吧。
1.关于人物死亡与奖励,如果我在预感人物下回合死亡前先逃离墓穴,我最多丢失70%奖励,但是如果死亡,就啥也没有了。这个设计只是为了在玩家不小心死亡时,逼迫玩家花点钻吗?而且死亡的时候竟然不能换角色,有时候就是没注意,不小心死了,但另两个还是满血,很难受。还有补给消耗完的时候,说是负面状态,也不能切换人物,就差几回合搞完了,硬是被逼着花钻。
2.关于挖墙,发现挖墙的作用最多就是开开路,改变地形通道,而且经常挖过去都是三级墙,什么也没有,还挺失落的,一开始就是啥都想挖,现在都没有到处挖墙的欲望了。要不多藏点宝箱或者触发些事件。
3.关于职业组合,按照系统的组合列表组合的成员,但是实际体验中,也没有感受到特别明显的分工不同,可能要后期多转职几次才能感受到?职业是不是也不够平衡,在探索和对抗怪物时,也没有觉得这时候我换成某个职业会更好。转职后只有被动技能变了,现在感觉作用真的不明显诶,等我再转几次看看吧。
4.关于交互,主界面切换建筑,经常划不过去,眼见着切换了一半又弹回来,经常要划几次。一般游戏确认都是在右边的,这游戏是在左边,还经常跟一些高危操作一起,比如出售,丢弃啥的。方向键也有点小,经常误触。