秦莯莯 幽行玄城 的评价

秦莯莯
修改于
2019/12/14
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游戏时长
游戏时长 22.8 小时
设备
小米MI 8
仓库的字画和古籍满了之后,出售财物,字画和古籍全部不增加,也没有任何提示。我服了,放到邮箱那么难吗。辛辛苦苦打了一堆全没了,气死了。东西满了下墓也不再获得,我现在建筑就卡着升不了级,又缺碎金块,下墓就是亏损,不下墓就永远升不了级。非要这么折磨人那我只能选择流失了,债见吧。
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很喜欢盗墓题材的游戏,下墓的过程也还是蛮好玩的,游戏氛围也还可以,虽然问题也有一些,希望开花组好好优化体验,让游戏越来越好吧。
1.关于人物死亡与奖励,如果我在预感人物下回合死亡前先逃离墓穴,我最多丢失70%奖励,但是如果死亡,就啥也没有了。这个设计只是为了在玩家不小心死亡时,逼迫玩家花点钻吗?而且死亡的时候竟然不能换角色,有时候就是没注意,不小心死了,但另两个还是满血,很难受。还有补给消耗完的时候,说是负面状态,也不能切换人物,就差几回合搞完了,硬是被逼着花钻。
2.关于挖墙,发现挖墙的作用最多就是开开路,改变地形通道,而且经常挖过去都是三级墙,什么也没有,还挺失落的,一开始就是啥都想挖,现在都没有到处挖墙的欲望了。要不多藏点宝箱或者触发些事件。
3.关于职业组合,按照系统的组合列表组合的成员,但是实际体验中,也没有感受到特别明显的分工不同,可能要后期多转职几次才能感受到?职业是不是也不够平衡,在探索和对抗怪物时,也没有觉得这时候我换成某个职业会更好。转职后只有被动技能变了,现在感觉作用真的不明显诶,等我再转几次看看吧。
4.关于交互,主界面切换建筑,经常划不过去,眼见着切换了一半又弹回来,经常要划几次。一般游戏确认都是在右边的,这游戏是在左边,还经常跟一些高危操作一起,比如出售,丢弃啥的。方向键也有点小,经常误触。
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