不而时微氪
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游戏时长 206 小时
游戏质量还可以,可是玩的非常难受,为什么,玩家指引做的实在不行啊。。。
关键的重要功能,能不能解释清楚,农场我还没使用,但是,牧场,为什么一直不出宠物,几乎不出,听有的玩家说三小时刷新一次,不是吧?我三个牧场放了三只狗。繁殖度514,一晚上八九个小时什么都没不对劲吧,那么农场牧场能不能指引一下,或者给个进度条?
关于委托,做的可以,但是,到底怎么个刷新机制??能不能明确一下。说是和商店一样三小时一次,我觉得不是,刷新的时间不是很固定,感觉很诡异。
都说仓库难做,其实完全可以像农场牧场一样开放几个仓库给玩家购买,买了也就是往地上放,不就行了吗,也不强求乞丐洞窟了,也没啥技术难度了吧?
我目前是略懂一点了。但是,游戏本身对玩家如何增强其实引导的很模糊,不说法师,就说有指引的几个路径,勇士,浪人,射手,农民,这些成就其实只是告诉你一步步达到更高的目标,怎么达到,没有指引,告诉我们要变强,但是没告诉我们如何变强,关于属性提升和技能熟练的重要性等等。副职业只有铁匠做了一些指引,关于宝石加工,炼金,裁缝,木匠栽培等都可以添加些指引,不难吧?
应该给玩家做选择题,而不是看似你们给玩家写作文的机会,但是只是把选择题的选项藏了起来,然后告诉玩家自由度很高,不是这样的。法术设计的花里胡哨,可是因为机制原因大部分法术变得形同鸡肋,这是为什么呢?制作组有没有思考过呢?期望制作组能做出相应的改变,调整游戏的节奏和内容,真的很希望游戏变好,制作组加油吧!并且能否有人回答下我的几个疑问,游戏里没有解释,官方群也没人知道,都支支吾吾说不清委托和牧场的刷新机制