狗头人
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成就党
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买过即玩过
435
玩过游戏
7
购买游戏
3532小时
游戏时长
46
游戏成就
玩过
作为一个生存类游戏的骨灰玩家,从我的世界开始一直各种耍到现在,经过今天短短半天都体验,个人提出几个意见:
①一开始前面说过的关于玩家互相抄家的,可以考虑给新手一个选择,达到某个级别之后可以制造一个让别人能找到你的物品(现有的塔就很类似)但是,这个物品不做别人就找不到你才行,当然啦,只要做过了就算销毁别人也是可以找到你的,这样对于新玩很友好也能避免出现恶性拆家或者故意订人,新人很难受,也没办法安心发育,毕竟长期游戏,还是友好点舒服。
②关于地图,个人认为不必要非得摩托车越野车之类的才能过去,这个设置让人很难受,也无法更愉快的体验更多乐趣,个人更偏好浪,所以有时候只能有限的地图跑很不舒服。然后城市地图里有的需要斧头或者扳手这就很麻烦了,尤其是扳手,开门之后得到的东西往往价值还比不上一个扳手,很皮,再者带这些东西也很占地方。今天体验了一波菜花市场,武器虽然有但不多,资源很有限,怪虽然可以卡掉但也很麻烦,开箱收获嘛,一把手枪,三四个近战,然后一些材料,风险大于收获了可以说是。
③武器和装备的耐久度,首先这个武器个人感觉宰个五六个怪就没了,差点的三四个就没了,伤害嘛不知道是官方的体验服保护还是咋,怪的伤害基本上一点,个别两个才达到了十点或以上,护甲太变态了,而武器太容易坏了,一把手枪打几下就没了,对不起材料啊。
④医药包,回血太少了,绷带20,药包40还是60来着忘了,而同样的,烤肉都回20点,果子一个就5点,这样一对比,感觉药就是来浪费材料的。
⑤地图风格,颜色咋感觉有点魔幻化,个人认为还没有以前那个末日地球生存的画风看起来舒服,这次太追求画质反而看着难受,色感怪怪的。
⑥关于空投,火车事故,游商,空投资源太少了,太少了,太少了,重要的事情说三遍,火车事故嘛一堆材料几件衣服一把武器几个药,缺点就是怪太多了,虽然可以卡掉,但是很烦,尤其是大包前两次点击都会莫名刷怪,太多了也,打起来消耗的武器与装备完全不划算,游商嘛,资源要的太多了,太黑了,三种零件什么的,都要20个,而一场火车整个加起来那些才几个不到十个,空投普遍一个,制造的话也太中期了,那时候换的武器自己制作起来都比商人方便(个人认为可以开启等价交换模式,不一定硬性规定所需要物品,等价就够了,毕竟每次商人出现时间有限,很多时候还不够一趟来回,而所需要的资源也不一定充足,毕竟太多了,这样下来对玩家来说太麻烦也太靠运气了,一但没有就很难受了)
⑦关于野外遭遇,尽量还是等级相似遭遇吧,这次体验服差距不大,但是以前末日地球生存中经常出现才前期就被狙阴死,很难发育。
⑧关于野区箱子,资源是不是太少了一点。。。不是我太贪心,而是随机性太低了,出现好东西的几率过低,个人觉得还不如一般没有,偶尔出现,但出现都有好东西,也可以以他人遗物的形式出现。
⑨关于还没有出现的福利系统,以前末日地球生存里面有一个广告商专门给你送福利的,加伤害或者回能量或者双倍经验,希望也能出现哦。或者看广告回能量的机会,也可以像很多游戏一样,发一个午餐晚餐体力啥的。
⑩感谢看到这的每一个人,虽然这波也只是莫名想写的,而且写着写着短路了瞎凑合的,但是,感谢阅读😃